کتاب آموزش جامع پایتون برای بهینه‌سازی فرآیند تولید در Unreal Engine با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع پایتون برای بهینه‌سازی فرآیند تولید در Unreal Engine

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌سازی رایانه‌ای

موضوع میانی: اتوماسیون و اسکریپت‌نویسی در موتورهای بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی پایتون در محیط موتور بازی‌سازی آنریل انجین
  • 2. نصب و پیکربندی مفسر پایتون در آنریل انجین
  • 3. ساختار دستوری و نحو پایتون در محیط توسعه بازی
  • 4. آشنایی با API پایتون در آنریل انجین
  • 5. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء در صحنه با اسکریپت‌نویسی
  • 6. دسترسی و تغییر ویژگی‌های بازیگران در محیط ویرایشگر
  • 7. اتوماسیون ایجاد و جای‌گذاری اشیاء در محیط بازی
  • 8. مدیریت دارایی‌ها و پوشه‌ها با استفاده از اسکریپت
  • 9. تغییر دسته‌جمعی ویژگی‌های متریال‌ها با پایتون
  • 10. به‌کارگیری اسکریپت برای چیدمان خودکار محیط
  • 11. ایجاد رابط‌های کاربری اختصاصی برای ابزارهای ویرایشگر
  • 12. مدیریت نورپردازی و تنظیمات محیطی از طریق کد
  • 13. فراخوانی دستورات کنسول آنریل انجین با پایتون
  • 14. استخراج و واردسازی داده‌ها با فرمت‌های استاندارد
  • 15. ساخت سیستم‌های گزارش‌گیری از دارایی‌های پروژه
  • 16. بهینه‌سازی فرآیند نام‌گذاری اشیاء در پروژه
  • 17. خودکارسازی فرآیند ساخت و خروجی گرفتن از بازی
  • 18. اتصال پایتون به سیستم‌های مدیریت نسخه در آنریل
  • 19. مدیریت تنظیمات فیزیک و برخوردها با اسکریپت
  • 20. ایجاد ابزارهای تولید محتوای رویه‌ای
  • 21. مدیریت انیمیشن‌ها و سکانس‌ها با استفاده از پایتون
  • 22. شخصی‌سازی منوهای آنریل انجین با اسکریپت‌های پایتون
  • 23. پیاده‌سازی سیستم‌های اعتبارسنجی دارایی‌ها
  • 24. بهینه‌سازی عملکرد با اسکریپت‌های تحلیل‌گر پروژه
  • 25. توسعه ابزارهای جانبی برای تیم‌های هنری
  • 26. مدیریت لایه‌ها و گروه‌بندی اشیاء در محیط بزرگ
  • 27. استفاده از پایتون برای مدیریت تنظیمات پروژه
  • 28. بررسی و رفع خطاهای رایج در اسکریپت‌های آنریل
  • 29. یکپارچه‌سازی ابزارهای خارجی با محیط توسعه آنریل
  • 30. تکنیک‌های پیشرفته در اسکریپت‌نویسی برای افزایش بهره‌وری تیم‌های بازی‌سازی
تگ‌ها: آموزش Unreal Engine آموزش پایتون در آنریل انجین اتوماسیون در بازی سازی اسکریپت نویسی آنریل انجین برنامه نویسی بازی برنامه نویسی موتور بازی سازی بهینه سازی تولید بازی پایتون برای آنریل انجین توسعه بازی با پایتون

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.