کتاب جامع ترکیب و بهینه‌سازی داده‌های حرکتی (MoCap) در نرم‌افزار MotionBuilder با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع ترکیب و بهینه‌سازی داده‌های حرکتی (MoCap) در نرم‌افزار MotionBuilder

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی رایانه‌ای

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته متحرک‌سازی سه‌بعدی (3D Animation)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط نرم‌افزار موشن‌بیلدر و ساختار سلسله‌مراتب کاراکتر
  • 2. مبانی واردسازی و مدیریت داده‌های ضبط حرکت در نرم‌افزار
  • 3. تنظیمات اولیه کاراکتر و پیکربندی اسکلت‌بندی استاندارد
  • 4. درک مفهوم فضای کاری و مدیریت پنجره‌های نمایش در موشن‌بیلدر
  • 5. اصول کار با Character Controls و نقشه‌های مفصلی
  • 6. به‌کارگیری ابزار اتو-ریگ برای آماده‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 7. بررسی تفاوت‌های داده‌های خام موشن‌کپچر و داده‌های اصلاح‌شده
  • 8. استفاده از ابزار Character Extensions برای افزودن جزئیات حرکتی
  • 9. تکنیک‌های اصلاح و پاک‌سازی داده‌های حرکتی در محیط TimeView
  • 10. تنظیمات فریم‌های کلیدی و مدیریت منحنی‌های حرکتی در FCurves
  • 11. آموزش کار با Story Window برای ترکیب چندین منبع حرکتی
  • 12. مدیریت لایه‌های انیمیشن و اولویت‌بندی حرکات
  • 13. روش‌های ترکیب خطی و غیرخطی داده‌های حرکتی
  • 14. ایجاد انتقال‌های نرم میان دو کلیپ حرکتی با استفاده از ابزار Blend
  • 15. تنظیمات پارامترهای وزن‌دهی در ترکیب داده‌های چندگانه
  • 16. تکنیک‌های هماهنگ‌سازی زمان‌بندی (Time Warping) در انیمیشن‌های ترکیبی
  • 17. استفاده از Constraints برای قفل کردن و کنترل اعضای بدن
  • 18. آموزش کار با ابزار Reach برای تعامل کاراکتر با محیط
  • 19. مدیریت حرکات بدن و صورت به صورت همزمان
  • 20. اصول بازسازی حرکات پیچیده با ترکیب کلیپ‌های کوتاه
  • 21. تکنیک‌های بهینه‌سازی داده‌های حرکتی برای کاهش حجم فایل
  • 22. شناسایی و رفع خطاهای رایج در درونیابی داده‌های حرکتی
  • 23. کاربرد ابزار Retargeting برای انتقال حرکت به کاراکترهای با ابعاد مختلف
  • 24. تنظیمات مربوط به پای‌بندی (Foot Planting) برای جلوگیری از لغزش پاها
  • 25. اصلاح ناهنجاری‌های حرکتی در مفاصل با استفاده از ابزارهای اصلاحی
  • 26. تکنیک‌های استفاده از لایه‌های کنترلی برای افزودن جزئیات حرکتی دستی
  • 27. شبیه‌سازی تعاملات فیزیکی کاراکتر با اشیاء محیطی
  • 28. مدیریت داده‌های حرکتی چندگانه در پروژه‌های پیچیده
  • 29. روش‌های خروجی گرفتن از داده‌های بهینه‌شده برای موتورهای بازی‌سازی
  • 30. تکنیک‌های نهایی‌سازی انیمیشن برای تولیدات رسانه‌ای استاندارد
تگ‌ها: MotionBuilder آموزش تخصصی انیمیشن انیمیشن دیجیتال پویانمایی سه‌بعدی ترکیب داده‌های حرکتی متحرک‌سازی سه بعدی موشن‌بیلدر موشن‌کپ

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.