کتاب جامع ترکیب و بهینهسازی دادههای حرکتی (MoCap) در نرمافزار MotionBuilder با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع ترکیب و بهینهسازی دادههای حرکتی (MoCap) در نرمافزار MotionBuilder
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی رایانهای
موضوع میانی: تکنیکهای پیشرفته متحرکسازی سهبعدی (3D Animation)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط نرمافزار موشنبیلدر و ساختار سلسلهمراتب کاراکتر
- 2. مبانی واردسازی و مدیریت دادههای ضبط حرکت در نرمافزار
- 3. تنظیمات اولیه کاراکتر و پیکربندی اسکلتبندی استاندارد
- 4. درک مفهوم فضای کاری و مدیریت پنجرههای نمایش در موشنبیلدر
- 5. اصول کار با Character Controls و نقشههای مفصلی
- 6. بهکارگیری ابزار اتو-ریگ برای آمادهسازی مدلهای سهبعدی
- 7. بررسی تفاوتهای دادههای خام موشنکپچر و دادههای اصلاحشده
- 8. استفاده از ابزار Character Extensions برای افزودن جزئیات حرکتی
- 9. تکنیکهای اصلاح و پاکسازی دادههای حرکتی در محیط TimeView
- 10. تنظیمات فریمهای کلیدی و مدیریت منحنیهای حرکتی در FCurves
- 11. آموزش کار با Story Window برای ترکیب چندین منبع حرکتی
- 12. مدیریت لایههای انیمیشن و اولویتبندی حرکات
- 13. روشهای ترکیب خطی و غیرخطی دادههای حرکتی
- 14. ایجاد انتقالهای نرم میان دو کلیپ حرکتی با استفاده از ابزار Blend
- 15. تنظیمات پارامترهای وزندهی در ترکیب دادههای چندگانه
- 16. تکنیکهای هماهنگسازی زمانبندی (Time Warping) در انیمیشنهای ترکیبی
- 17. استفاده از Constraints برای قفل کردن و کنترل اعضای بدن
- 18. آموزش کار با ابزار Reach برای تعامل کاراکتر با محیط
- 19. مدیریت حرکات بدن و صورت به صورت همزمان
- 20. اصول بازسازی حرکات پیچیده با ترکیب کلیپهای کوتاه
- 21. تکنیکهای بهینهسازی دادههای حرکتی برای کاهش حجم فایل
- 22. شناسایی و رفع خطاهای رایج در درونیابی دادههای حرکتی
- 23. کاربرد ابزار Retargeting برای انتقال حرکت به کاراکترهای با ابعاد مختلف
- 24. تنظیمات مربوط به پایبندی (Foot Planting) برای جلوگیری از لغزش پاها
- 25. اصلاح ناهنجاریهای حرکتی در مفاصل با استفاده از ابزارهای اصلاحی
- 26. تکنیکهای استفاده از لایههای کنترلی برای افزودن جزئیات حرکتی دستی
- 27. شبیهسازی تعاملات فیزیکی کاراکتر با اشیاء محیطی
- 28. مدیریت دادههای حرکتی چندگانه در پروژههای پیچیده
- 29. روشهای خروجی گرفتن از دادههای بهینهشده برای موتورهای بازیسازی
- 30. تکنیکهای نهاییسازی انیمیشن برای تولیدات رسانهای استاندارد
تگها:
MotionBuilder
آموزش تخصصی انیمیشن
انیمیشن دیجیتال
پویانمایی سهبعدی
ترکیب دادههای حرکتی
متحرکسازی سه بعدی
موشنبیلدر
موشنکپ
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.