کتاب آموزش جامع طراحی و مدلسازی سهبعدی با نرمافزار مایا (پروژه محور) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدلسازی سهبعدی با نرمافزار مایا (پروژه محور)
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی
موضوع میانی: مدلسازی و طراحی سهبعدی (3D Modeling)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرمافزار مایا
- 2. مدیریت پروژهها و سازماندهی فایلها در فضای سهبعدی
- 3. مبانی درک فضای سهبعدی و سیستم مختصات در مایا
- 4. اصول کار با اشیاء اولیه و تغییرات هندسی پایه
- 5. بهکارگیری ابزارهای انتخاب و تغییر شکل اشیاء
- 6. کار با لایهها و گروهبندی سلسلهمراتبی مدلها
- 7. مبانی مدلسازی چندضلعی و کار با رئوس و لبهها
- 8. روشهای مدلسازی با استفاده از سطوح نرم و زیربخشها
- 9. تکنیکهای مدلسازی دقیق با استفاده از ابزارهای انحنا
- 10. کار با ابزارهای اکسترود و برش برای ایجاد جزئیات هندسی
- 11. اصول بهینهسازی توپولوژی و مدیریت جریان لبهها
- 12. تکنیکهای مدلسازی مبتنی بر اجزای ساختاری
- 13. کار با ابزارهای قرینهسازی و کپیبرداری هوشمند
- 14. ایجاد و ویرایش منحنیهای دوبعدی برای فرمدهی سهبعدی
- 15. تبدیل منحنیها به سطوح سهبعدی پیچیده
- 16. اصول کار با متریالهای استاندارد در مایا
- 17. مبانی نورپردازی در محیطهای سهبعدی
- 18. تنظیمات دوربین و ترکیببندی صحنههای دیجیتال
- 19. اصول سایهزنی و ایجاد بافتهای ساده روی مدلها
- 20. تکنیکهای نقشهبرداری بافت و باز کردن سطوح مدل
- 21. مدیریت رنگ و نور در خروجیهای نهایی
- 22. اصول پیادهسازی متریالهای پیشرفته و بازتابها
- 23. ساخت صحنههای سهبعدی با ترکیب مدلهای آماده
- 24. مبانی شبیهسازی حرکت در محیط سهبعدی
- 25. کار با تایملاین و فریمهای کلیدی برای ایجاد حرکت
- 26. اصول انیمیت کردن اشیاء و مدیریت مسیرهای حرکتی
- 27. مقدمهای بر سلسلهمراتب استخوانبندی برای مدلهای ساده
- 28. روشهای تنظیم وزندهی برای تغییر شکل صحیح مدلها
- 29. اصول تنظیمات رندرینگ با موتورهای داخلی مایا
- 30. بهینهسازی تنظیمات رندر برای خروجیهای استاندارد
- 31. استفاده از ابزارهای مدیریت لایههای رندر
- 32. تکنیکهای ترکیببندی نهایی و خروجی گرفتن از پروژه
- 33. مدلسازی اشیاء مکانیکی و صنعتی با دقت بالا
- 34. اصول پیادهسازی جزئیات در مدلهای ارگانیک
- 35. استفاده از ابزارهای تغییر شکلدهنده غیرمخرب
- 36. روشهای مدیریت حافظه و بهینهسازی صحنههای سنگین
- 37. کار با اسکریپتهای پایه برای خودکارسازی فرآیندها
- 38. اصول نورپردازی استودیویی برای نمایش مدلهای سهبعدی
- 39. نکات اخلاقی و حرفهای در طراحی و تولید محتوای دیجیتال
- 40. ارائه نهایی و مستندسازی پروژههای مدلسازی سهبعدی
تگها:
آموزش Maya 2017
آموزش مایا
آموزش نرمافزار Maya
انیمیشن سازی
رندرینگ در مایا
طراحی سه بعدی
گرافیک کامپیوتری
مدلسازی سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.