کتاب آموزش پیادهسازی الگوهای هندسی و هنر دیجیتال با استفاده از JavaScript با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش پیادهسازی الگوهای هندسی و هنر دیجیتال با استفاده از JavaScript
موضوع کلی: علوم رایانه و هنرهای دیجیتال
موضوع میانی: برنامهنویسی گرافیک و تجسمسازی خلاق
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی گرافیک در محیط مرورگر
- 2. آشنایی با بوم نقاشی یا همان Canvas API
- 3. مختصاتدهی و سیستمهای ترسیم در فضای دوبعدی
- 4. رسم اشکال هندسی پایه با استفاده از دستورات ترسیمی
- 5. مدیریت رنگها و گرادیانها در هنر دیجیتال
- 6. ترسیم خطوط و منحنیهای بزیر در طراحی گرافیک
- 7. مفاهیم تبدیلهای هندسی شامل انتقال و چرخش
- 8. مقیاسدهی و دوران اشکال با استفاده از ماتریسهای تغییر شکل
- 9. ایجاد توالیهای تکرارپذیر با استفاده از حلقهها
- 10. الگوهای هندسی اسلامی و تکرارهای متقارن
- 11. پیادهسازی تقارن محوری در طراحیهای دیجیتال
- 12. طراحی اشکال چندضلعی منتظم با محاسبات مثلثاتی
- 13. تولید تصادفی کنترلشده و نقش آن در هنر مولد
- 14. پیادهسازی الگوهای فراکتالی پایه و خودمشابه
- 15. مدیریت حافظه و بهینهسازی عملکرد در رندرینگ گرافیک
- 16. استفاده از توابع ریاضی در خلق منحنیهای سینوسی
- 17. پیادهسازی انیمیشنهای نرم با استفاده از RequestAnimationFrame
- 18. تکنیکهای مدیریت زمان در پویاسازی الگوهای هنری
- 19. ترکیب اشکال هندسی برای بازآفرینی آثار هنری کلاسیک
- 20. تکنیکهای سایهزنی و ایجاد عمق بصری در فضای دوبعدی
- 21. کار با تصاویر و پیکسلدادهها در محیط بوم
- 22. پیادهسازی فیلترهای تصویری با دستکاری آرایههای پیکسلی
- 23. طراحی سیستمهای ذرهای ساده برای ایجاد جلوههای بصری
- 24. الگوریتمهای چیدمان شبکهای و تکرار ساختاریافته
- 25. رسم الگوهای هندسی پیچیده بر پایه دنباله فیبوناچی
- 26. تلفیق هندسه و تایپوگرافی در طراحی دیجیتال
- 27. اصول طراحی واکنشگرا برای آثار هنری تحت وب
- 28. ذخیرهسازی و خروجی گرفتن از آثار گرافیکی در قالبهای استاندارد
- 29. مدیریت تعامل کاربر با المانهای گرافیکی
- 30. ساخت رابط کاربری برای تنظیم پارامترهای هنر دیجیتال
- 31. بهکارگیری الگوهای طراحی (Design Patterns) در کدنویسی گرافیکی
- 32. ساختاردهی به پروژههای بزرگ گرافیک رایانهای
- 33. تکنیکهای پیشرفته در ترسیم منحنیهای پیچیده ریاضی
- 34. شبیهسازی حرکتهای طبیعتگرایانه در گرافیک دیجیتال
- 35. بررسی و تحلیل پروژههای نهایی و بهینهسازی کدهای ترسیمی
تگها:
JavaScript Canvas
آموزش جاوا اسکریپت
الگوهای هندسی
برنامهنویسی گرافیک
تجسمسازی دادهها
توسعه وب گرافیکی
کدنویسی خلاقانه
هنر دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.