کتاب تسلط بر معماری نرم‌افزار با بهره‌گیری از ارث‌بری و ترکیب در سی‌شارپ (C#) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر معماری نرم‌افزار با بهره‌گیری از ارث‌بری و ترکیب در سی‌شارپ (C#)

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) در زبان C#

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم بنیادین برنامه‌نویسی شیءگرا در سی‌شارپ
  • 2. آشنایی با محیط توسعه و ساختار پروژه‌های شیءگرا
  • 3. مفهوم کپسوله‌سازی و کنترل دسترسی به داده‌ها
  • 4. پیاده‌سازی سازنده‌ها و مخرب‌ها در کلاس‌ها
  • 5. مفهوم ارث‌بری و سلسله‌مراتب کلاس‌ها در سی‌شارپ
  • 6. استفاده از کلمه کلیدی base برای دسترسی به اعضای کلاس والد
  • 7. بررسی مفهوم چندریختی و متدهای مجازی
  • 8. بازنویسی متدهای کلاس پایه با استفاده از override
  • 9. استفاده از کلمه کلیدی new برای پنهان‌سازی متدها
  • 10. محدودیت‌های ارث‌بری و استفاده از کلاس‌های مهروموم شده
  • 11. انتزاع در سی‌شارپ و کلاس‌های انتزاعی
  • 12. تفاوت‌های کلیدی بین کلاس انتزاعی و کلاس معمولی
  • 13. مفهوم رابط‌ها و پیاده‌سازی چندگانه در سی‌شارپ
  • 14. تفاوت ارث‌بری از کلاس در مقابل پیاده‌سازی رابط
  • 15. ترکیب اشیاء و مفهوم Composition در معماری نرم‌افزار
  • 16. تفاوت ساختاری میان ارث‌بری و ترکیب
  • 17. پیاده‌سازی الگوی طراحی تجمیع در سی‌شارپ
  • 18. مدیریت چرخه حیات اشیاء در روابط ترکیب و تجمیع
  • 19. استفاده از اینترفیس‌ها برای کاهش وابستگی در معماری نرم‌افزار
  • 20. اصول طراحی شیءگرا و اهمیت آن در پروژه‌های بزرگ
  • 21. بررسی اصل تک‌وظیفگی در طراحی کلاس‌ها
  • 22. اصل باز و بسته در توسعه نرم‌افزار با سی‌شارپ
  • 23. جایگزینی لیسکوف در سلسله‌مراتب ارث‌بری
  • 24. جداسازی اینترفیس‌ها برای افزایش خوانایی کد
  • 25. معکوس‌سازی وابستگی و تزریق وابستگی در C#
  • 26. به‌کارگیری الگوهای طراحی کارخانه‌ای با استفاده از اینترفیس‌ها
  • 27. مدیریت خطاهای رایج در ارث‌بری و ترکیب
  • 28. بهینه‌سازی حافظه در طراحی کلاس‌های پیچیده
  • 29. ارزیابی عملکرد کدهای مبتنی بر ارث‌بری در مقابل ترکیب
  • 30. استفاده از Genericها در طراحی ساختارهای شیءگرا
  • 31. پیاده‌سازی الگوهای طراحی استراتژی با استفاده از ترکیب
  • 32. کاربرد رویدادها و دلیگیت‌ها در تعامل میان کلاس‌ها
  • 33. بررسی معماری لایه‌بندی شده با تکیه بر اصول شیءگرا
  • 34. مستندسازی و خوانایی کدهای مبتنی بر ارث‌بری
  • 35. تست‌نویسی برای کلاس‌های دارای روابط ارث‌بری
  • 36. مدیریت پروژه‌های بزرگ با تفکیک منطقی کلاس‌ها
  • 37. اصول نام‌گذاری و استانداردهای کدنویسی در سی‌شارپ
  • 38. بررسی متدهای توسعه‌یافته در طراحی شیءگرا
  • 39. استفاده از فضاهای نام برای سازماندهی کلاس‌ها
  • 40. جمع‌بندی و پیاده‌سازی یک پروژه جامع با ترکیب مفاهیم یادگیری شده
تگ‌ها: آموزش سی‌شارپ اصول OOP برنامه‌نویسی پیشرفته C# برنامه‌نویسی شیء‌گرا تجمیع در نرم‌افزار ترکیب در برنامه‌نویسی سی‌شارپ معماری نرم‌افزار وراثت در C#

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.