کتاب جامع طراحی و تولید پویانمایی سه‌بعدی با نرم‌افزار Cinema 4D و موتور رندر Octane با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع طراحی و تولید پویانمایی سه‌بعدی با نرم‌افزار Cinema 4D و موتور رندر Octane

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: آموزش تخصصی پویانمایی سه‌بعدی (3D Animation)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول اولیه پویانمایی سه‌بعدی در نرم‌افزار سینما فوردی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای ناوبری در Cinema 4D
  • 3. مدیریت پروژه و تنظیمات اولیه فضای کاری
  • 4. اصول کار با آبجکت‌های پایه و مدل‌سازی چندضلعی
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی سطوح نرم و استفاده از Subdivision Surface
  • 6. مدیریت سلسله‌مراتب و گروه‌بندی اشیاء در Object Manager
  • 7. اصول کار با متریال‌ها و ویرایشگر متریال
  • 8. مبانی نورپردازی در فضای سه‌بعدی با استفاده از نورهای استاندارد
  • 9. معرفی موتور رندر Octane و تنظیمات پایه آن
  • 10. مفهوم متریال‌های مبتنی بر فیزیک در OctaneRender
  • 11. کار با نودهای متریال و ایجاد بافت‌های واقع‌گرایانه
  • 12. تکنیک‌های نورپردازی مبتنی بر تصویر HDRI
  • 13. تنظیمات دوربین مجازی و کنترل عمق میدان
  • 14. اصول اولیه متحرک‌سازی و کار با تایم‌لاین
  • 15. کار با کی‌فریم‌ها و منحنی‌های حرکتی در Motion Graph
  • 16. تکنیک‌های حرکت در مسیر و محدودیت‌های حرکتی
  • 17. اصول استفاده از دیفورمرها برای تغییر شکل اشیاء
  • 18. پیاده‌سازی سیستم‌های ذره‌ای ساده برای جلوه‌های بصری
  • 19. استفاده از ابزارهای موگراف برای تولید انیمیشن‌های انتزاعی
  • 20. کار با افکتورهای موگراف برای کنترل گروهی اشیاء
  • 21. اصول ریگ‌بندی مقدماتی کاراکتر و اشیاء مکانیکی
  • 22. استفاده از ابزارهای کنترل‌کننده برای متحرک‌سازی مفصل‌ها
  • 23. تکنیک‌های نورپردازی صحنه برای ایجاد اتمسفر و عمق
  • 24. کار با رندر المنت‌ها و لایه‌های خروجی در Octane
  • 25. اصول بهینه‌سازی صحنه برای افزایش سرعت رندر
  • 26. مدیریت زمان‌بندی و پیوستگی در سکانس‌های انیمیشنی
  • 27. تکنیک‌های ترکیب‌بندی بصری در انیمیشن سه‌بعدی
  • 28. تنظیمات نهایی رندر و خروجی گرفتن برای پروژه‌های ویدئویی
  • 29. اصول تدوین و پس‌تولید مقدماتی برای خروجی‌های سه‌بعدی
  • 30. پروژه نهایی: طراحی و تولید یک سکانس کوتاه پویانمایی سه‌بعدی
تگ‌ها: آموزش Cinema 4D آموزش انیمیشن‌سازی سه‌بعدی آموزش پویانمایی آموزش نرم‌افزار C4D رندرینگ حرفه‌ای طراحی گرافیک سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی موتور رندر Octane

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.