کتاب آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای سهبعدی با موتور Unity 2021 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای سهبعدی با موتور Unity 2021
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای و شبیهسازیهای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری موتور بازیسازی Unity 2021
- 2. مدیریت پروژهها و ساختار سلسلهمراتبی در یونیتی
- 3. مفاهیم پایه در فضای سهبعدی و سیستم مختصات در بازیسازی
- 4. کار با اشیاء و کامپوننتهای پایه در صحنه
- 5. آشنایی با محیط برنامهنویسی و زبان سیشارپ در یونیتی
- 6. ساختار کلاسها و متدهای اصلی در اسکریپتهای بازی
- 7. مفاهیم متغیرها و انواع داده در برنامهنویسی بازی
- 8. مدیریت رویدادها و چرخههای حیات اشیاء در موتور بازی
- 9. پیادهسازی حرکت و جابجایی اشیاء در فضای سهبعدی
- 10. مدیریت ورودیهای کاربر از کیبورد و ماوس
- 11. کار با سیستم فیزیک و بدنه صلب در یونیتی
- 12. بررسی برخوردها و تعامل اشیاء با استفاده از کالیدرها
- 13. طراحی و مدیریت سطوح بازی با استفاده از ابزارهای صحنه
- 14. مفاهیم دوربین و تنظیم زوایای دید در بازیهای سهبعدی
- 15. ایجاد و مدیریت متریالها و سایهزنهای ساده
- 16. نورپردازی در محیطهای سهبعدی و تنظیمات روشنایی
- 17. استفاده از سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای بصری استاندارد
- 18. مدیریت صدا و افکتهای صوتی در فضای بازی
- 19. طراحی رابط کاربری و منوهای تعاملی با سیستم UI
- 20. مدیریت وضعیت بازی و انتقال بین صحنهها
- 21. استفاده از انیماتور و مدیریت حالات حرکتی شخصیتها
- 22. بهینهسازی عملکرد بازی برای اجرا در پلتفرمهای مختلف
- 23. اصول ساخت و پیکربندی نهایی پروژه برای انتشار
- 24. مدیریت حافظه و منابع در توسعه بازیهای سهبعدی
- 25. بررسی الگوریتمهای هوش مصنوعی ساده برای دشمنان و موانع
- 26. استفاده از سیستمهای مسیریابی و حرکت خودکار در محیط
- 27. پیادهسازی سیستمهای ذخیرهسازی اطلاعات بازی
- 28. مدیریت پکیجها و داراییهای آماده در پروژه
- 29. عیبیابی و رفع خطاهای رایج در اسکریپتنویسی
- 30. اصول طراحی مراحل و چیدمان استاندارد محیط بازی
- 31. کار با سیستمهای تعاملی و ماشههای فیزیکی
- 32. مدیریت زمان و وقایع در طول اجرای بازی
- 33. بهینهسازی نرخ فریم و مدیریت منابع سختافزاری
- 34. مبانی ریاضیات کاربردی در توسعه بازیهای سهبعدی
- 35. کار با انیمیشنهای مبتنی بر کد و اسکریپت
- 36. اصول تست و ارزیابی کیفیت در توسعه نرمافزار بازی
- 37. مستندسازی پروژه و اصول نگهداری کدهای توسعه یافته
تگها:
Unity 2021
آموزش موتور بازیسازی
آموزش یونیتی
بازیسازی با Unity
برنامهنویسی بازیهای سهبعدی
توسعه بازیهای رایانهای
ساخت بازی کامپیوتری
طراحی بازی سهبعدی
مهندسی نرمافزار بازی
یونیتی ۲۰۲۱
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.