کتاب آموزش جامع مفاهیم و معماری برنامه‌نویسی شیءگرا با رویکرد Smalltalk با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مفاهیم و معماری برنامه‌نویسی شیءگرا با رویکرد Smalltalk

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی تفکر شیءگرا و مدل‌سازی دنیای واقعی
  • 2. آشنایی با محیط توسعه و فلسفه زبان اسمال‌تاک
  • 3. مفاهیم پایه شیء، کلاس و نمونه
  • 4. ساختار پیام‌رسانی در سیستم‌های شیءگرا
  • 5. مدیریت حافظه و چرخه حیات اشیاء
  • 6. تفاوت برنامه‌نویسی رویه‌ای و شیءگرا
  • 7. نحوه تعریف کلاس‌ها و متدها در اسمال‌تاک
  • 8. سلسله‌مراتب وراثت و کلاس ریشه
  • 9. اصول کپسوله‌سازی و مدیریت دسترسی به داده‌ها
  • 10. مفهوم چندریختی و کاربرد آن در طراحی نرم‌افزار
  • 11. پیاده‌سازی متدهای نمونه و متدهای کلاس
  • 12. کار با متغیرهای نمونه و متغیرهای کلاس
  • 13. مدیریت بلوک‌های کد و توابع لامبدا
  • 14. ساختارهای کنترلی و منطق شرطی در محیط شیءگرا
  • 15. مدیریت مجموعه‌ها و آرایه‌ها در اسمال‌تاک
  • 16. پیاده‌سازی الگوهای طراحی پایه با استفاده از اشیاء
  • 17. مفهوم پروتکل‌ها و اینترفیس‌ها در طراحی سیستم
  • 18. مدیریت خطا و استثناها در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 19. کار با جریان‌های ورودی و خروجی داده
  • 20. مفهوم خود-ارجاعی در شیءگرایی
  • 21. طراحی کلاس‌های انتزاعی و متدهای مجازی
  • 22. اصول طراحی نرم‌افزار با رویکرد مسئولیت‌محور
  • 23. پیاده‌سازی الگوهای ساختاری در معماری نرم‌افزار
  • 24. مدیریت رویدادها در سیستم‌های مبتنی بر پیام
  • 25. استفاده از الگوهای رفتاری برای بهینه‌سازی کد
  • 26. تست‌نویسی و دیباگ در محیط‌های شیءگرا
  • 27. ارتباط بین اشیاء و الگوهای تفویض اختیار
  • 28. بهینه‌سازی معماری نرم‌افزار با استفاده از کامپوزیسیون
  • 29. اصول تمیزنویسی کد در پروژه‌های شیءگرا
  • 30. مستندسازی و استانداردهای کدنویسی در مهندسی نرم‌افزار
  • 31. مدیریت وابستگی‌ها و تزریق وابستگی
  • 32. طراحی سیستم‌های توزیع‌شده با مدل پیام‌رسانی
  • 33. بررسی معماری مدل-نما-کنترل‌گر در اسمال‌تاک
  • 34. پیاده‌سازی رابط کاربری با استفاده از ویجت‌های شیءگرا
  • 35. کاربرد انعکاس و متا-برنامه‌نویسی در اسمال‌تاک
  • 36. مدیریت همزمانی و نخ‌ها در محیط شیءگرا
  • 37. تکنیک‌های بازآرایی کد در پروژه‌های بزرگ
  • 38. تحلیل کارایی و مدیریت منابع در نرم‌افزار
  • 39. اصول طراحی پایگاه داده در سیستم‌های شیءگرا
  • 40. یکپارچه‌سازی سیستم‌های نرم‌افزاری با معماری شیءگرا
  • 41. توسعه نرم‌افزارهای تجاری بر پایه اصول شیءگرایی
  • 42. اخلاق مهندسی و مسئولیت‌پذیری در تولید نرم‌افزار
  • 43. بررسی پروژه‌های متن‌باز و استانداردهای صنعتی
  • 44. ارزیابی و تست نهایی سیستم‌های توسعه‌یافته
تگ‌ها: Smalltalk آموزش برنامه‌نویسی اسمال‌تاک برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم‌افزار زبان‌های برنامه‌نویسی شیءگرایی معماری نرم‌افزار مفاهیم شیءگرایی مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.