کتاب آموزش جامع ابزارهای گرافیکی متنباز و استاندارد در طراحی حرفهای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ابزارهای گرافیکی متنباز و استاندارد در طراحی حرفهای
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرمافزارهای آزاد
موضوع میانی: گرافیک رایانهای و طراحی دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و فلسفه نرمافزارهای آزاد در صنعت گرافیک
- 2. نصب و راهاندازی محیطهای کاری گرافیک متنباز
- 3. آشنایی با فرمتهای فایل استاندارد و باز در طراحی
- 4. مدیریت رنگ در محیطهای لینوکسی و نرمافزارهای آزاد
- 5. کار با نرمافزار گیمپ برای ویرایش تصاویر پیکسلی
- 6. لایهها و ماسکها در ویرایشگرهای تصویر آزاد
- 7. بهینهسازی تصاویر برای وب با ابزارهای متنباز
- 8. اصول طراحی برداری با نرمافزار اینکاسکیپ
- 9. مدیریت مسیرها و گرهها در طراحی وکتور
- 10. تایپوگرافی و کار با فونتهای آزاد و استاندارد
- 11. طراحی آرم و نشانواره با استفاده از ابزارهای برداری
- 12. تکنیکهای ترسیم فنی و هندسی در محیط نرمافزار
- 13. آمادهسازی فایلها برای چاپ با استانداردهای رنگی
- 14. کار با نرمافزار اسکریبوس برای صفحهآرایی نشریات
- 15. مدیریت چیدمان متن و تصویر در اسناد چندصفحهای
- 16. ساخت خروجیهای استاندارد پیدیاف برای چاپ
- 17. مبانی مدلسازی سهبعدی با نرمافزار بلندر
- 18. کار با محیطهای سهبعدی و ناوبری در فضای مجازی
- 19. شبیهسازی سطوح و بافتدهی در مدلهای سهبعدی
- 20. مبانی نورپردازی و دوربین در صحنههای سهبعدی
- 21. رندرینگ و خروجی گرفتن از پروژههای سهبعدی
- 22. آشنایی با نرمافزارهای آزاد در تدوین و ویرایش ویدیو
- 23. مبانی تدوین غیرخطی و مدیریت تایملاین
- 24. افکتگذاری و اصلاح رنگ در پروژههای ویدیویی
- 25. خروجی گرفتن با کدکهای استاندارد و آزاد
- 26. طراحی رابط کاربری با ابزارهای گرافیکی متنباز
- 27. ساخت پروتوتایپهای اولیه برای وب و نرمافزار
- 28. استفاده از کتابخانههای گرافیکی متنباز در طراحی
- 29. اتوماسیون کارهای تکراری در گرافیک با اسکریپتنویسی
- 30. مدیریت پروژههای گرافیکی با سیستمهای کنترل نسخه
- 31. اشتراکگذاری دانش و همکاری در جوامع نرمافزار آزاد
- 32. اخلاق حرفهای و حقوق مالکیت معنوی در محیطهای باز
- 33. بررسی جایگاه ابزارهای متنباز در بازار کار ایران
- 34. تکنیکهای پیشرفته در ترکیببندی تصاویر
- 35. استفاده از فیلترها و پلاگینهای استاندارد در گیمپ
- 36. ایجاد الگوها و بافتهای اختصاصی برای طراحی
- 37. نقاشی دیجیتال با استفاده از ابزارهای قلمنوری و کریتا
- 38. تنظیمات تخصصی قلمموها و پالتهای رنگی
- 39. کار با لایههای اصلاحی و تنظیمات نوری پیشرفته
- 40. بهرهگیری از ابزارهای متنباز در پروژههای هویت بصری
- 41. مستندسازی و آرشیو کردن فایلهای طراحی در پروژههای تیمی
- 42. رفع اشکالات رایج در محیطهای نرمافزاری متنباز
- 43. بهینهسازی سختافزاری برای پردازشهای سنگین گرافیکی
- 44. توسعه جریان کاری حرفهای با ترکیب ابزارهای مختلف
- 45. چشمانداز آینده نرمافزارهای گرافیکی متنباز در صنعت ملی
تگها:
آموزش گرافیک رایانهای
ابزارهای گرافیکی
استاندارد طراحی دیجیتال
طراحی حرفهای
طراحی دیجیتال
گرافیک آزاد
گرافیک کامپیوتری
نرمافزار متنباز
نرمافزارهای libre
همایش گرافیک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.