کتاب اصول طراحی داستان‌های تعاملی و روایت‌گری هدفمند در بازی‌های دیجیتال با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی داستان‌های تعاملی و روایت‌گری هدفمند در بازی‌های دیجیتال

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری‌های نوین

موضوع میانی: طراحی و توسعه بازی‌های رایانه‌ای و محتوای تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و تعاریف روایت‌گری در بازی‌های دیجیتال
  • 2. تفاوت‌های بنیادین روایت خطی و روایت تعاملی
  • 3. نقش مخاطب در پیشبرد داستان و فرآیند تصمیم‌گیری
  • 4. ساختار دراماتیک و قوس شخصیت در بازی‌های تعاملی
  • 5. طراحی جهان داستانی و فضاسازی محیطی
  • 6. اصول شخصیت‌پردازی برای قهرمانان بازی
  • 7. تعیین اهداف و انگیزه‌های شخصیت در بستر داستان
  • 8. طراحی درخت‌های انتخاب و مسیرهای انشعابی
  • 9. مدیریت پیچیدگی در سناریوهای چندشاخه
  • 10. تکنیک‌های روایت محیطی و قصه‌گویی از طریق اشیاء
  • 11. اهمیت دیالوگ‌نویسی در پیشبرد تعاملات
  • 12. طراحی سیستم‌های بازخورد برای تصمیمات بازیکن
  • 13. نقش مکانیک‌های بازی در القای مضامین داستانی
  • 14. اصول طراحی تعاملات اخلاقی و چالش‌های تصمیم‌گیری
  • 15. تلفیق روایت و گیم‌پلی برای ایجاد تجربه یکپارچه
  • 16. مدیریت ریتم و ضرب‌آهنگ روایت در طول بازی
  • 17. طراحی پایان‌بندی‌های چندگانه و پیامدهای انتخاب
  • 18. کاربرد روایت در آموزش و بازی‌های جدی
  • 19. استانداردهای نگارش فیلم‌نامه برای بازی‌های تعاملی
  • 20. استفاده از مستندات طراحی بازی برای پیاده‌سازی روایت
  • 21. تکنیک‌های تعلیق و غافلگیری در داستان‌گویی دیجیتال
  • 22. مدیریت منابع و محدودیت‌های فنی در روایت‌گری
  • 23. اصول طراحی تعاملات غیرکلامی و زبان بدن شخصیت‌ها
  • 24. نقش موسیقی و صدا در تقویت روایت تعاملی
  • 25. تکنیک‌های روایت‌گری متنی در بازی‌های مدرن
  • 26. طراحی سیستم‌های پاداش و مجازات مبتنی بر داستان
  • 27. بررسی نقش میان‌پرده‌ها در پیوند روایت و بازی
  • 28. اصول طراحی مراحل بر اساس پیشرفت داستانی
  • 29. شخصیت‌های فرعی و نقش آن‌ها در غنای جهان بازی
  • 30. روش‌های تست و ارزیابی تجربه روایی بازیکن
  • 31. اصول اخلاقی و تربیتی در طراحی محتوای تعاملی
  • 32. رعایت ارزش‌های فرهنگی در بومی‌سازی بازی‌های روایی
  • 33. طراحی داستان‌های مبتنی بر حل مسئله و تفکر منطقی
  • 34. ایجاد پیوستگی داستانی در بازی‌های طولانی
  • 35. استفاده از ابزارهای مدیریت سناریو و روایت
  • 36. آینده روایت‌گری تعاملی و فناوری‌های نوین
  • 37. اصول مستندسازی و نگارش دفترچه راهنمای داستانی
  • 38. آموزش کار تیمی در فرآیند تولید محتوای داستانی
  • 39. جمع‌بندی و تدوین نهایی طرح‌نامه بازی تعاملی
تگ‌ها: Interactive Narrative بازی‌سازی توسعه محتوای تعاملی داستان‌نویسی دیجیتال روایت‌گری تعاملی روایت‌گری هدفمند سناریو نویسی بازی طراحی بازی‌های رایانه‌ای طراحی مرحله بازی گیم‌دیزاین

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.