کتاب آموزش جامع هنر پیکسلی (Pixel Art) و متحرک‌سازی برای بازی‌سازی مدرن با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع هنر پیکسلی (Pixel Art) و متحرک‌سازی برای بازی‌سازی مدرن

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی گرافیک پیکسلی و انیمیشن‌سازی دوبعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و تاریخچه هنر پیکسلی در بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با ابزارهای استاندارد و محیط‌های طراحی پیکسلی
  • 3. اصول اولیه شبکه پیکسل و تنظیمات رزولوشن در بازی‌سازی
  • 4. درک تئوری رنگ و پالت‌سازی در محدودیت‌های گرافیک پیکسلی
  • 5. اصول طراحی پیکسل‌های تک‌رنگ و سایه‌زنی بنیادی
  • 6. تکنیک‌های ایجاد حجم و عمق با استفاده از پیکسل‌ها
  • 7. طراحی کاراکترهای دوبعدی با رعایت تناسبات هنری
  • 8. طراحی المان‌های محیطی و معماری در سبک پیکسلی
  • 9. اصول طراحی کاشی‌کاری یا تایل‌ست برای سطوح بازی
  • 10. قوانین ترکیب‌بندی و طراحی پس‌زمینه‌های بازی
  • 11. تکنیک‌های نورپردازی پیکسلی و ایجاد جلوه‌های درخشش
  • 12. اصول متحرک‌سازی فریم به فریم در محیط دیجیتال
  • 13. درک زمان‌بندی و نمودارهای حرکتی در انیمیشن دوبعدی
  • 14. طراحی چرخه راه رفتن کاراکتر با رعایت اصول مکانیک بدن
  • 15. طراحی حرکات اکشن و رزمی در چارچوب استانداردهای اخلاقی
  • 16. تکنیک‌های ایجاد جلوه‌های ویژه پیکسلی مانند انفجار و جرقه‌ها
  • 17. اصول روانشناسی رنگ‌ها در طراحی رابط کاربری بازی
  • 18. طراحی آیکون‌ها و منوهای بازی با رویکرد مینیمالیسم پیکسلی
  • 19. بهینه‌سازی تصاویر پیکسلی برای موتورهای بازی‌سازی
  • 20. مدیریت حافظه و استانداردهای خروجی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 21. تکنیک‌های انتقال از پیکسل به اسپرایت‌های متحرک در موتور بازی
  • 22. اصول پیاده‌سازی انیمیشن‌های کاراکتر در محیط کدنویسی
  • 23. آموزش طراحی اشیاء تعاملی و آیتم‌های بازی
  • 24. ایجاد هماهنگی بصری بین کاراکتر و محیط بازی
  • 25. روش‌های افزایش جزئیات در گرافیک‌های پیکسلی مدرن
  • 26. تکنیک‌های اصلاح خطاهای بصری در طراحی پیکسلی
  • 27. اصول طراحی بافت‌ها و متریال‌های پیکسلی
  • 28. شبیه‌سازی افکت‌های آب و هوا در محیط پیکسلی
  • 29. طراحی موجودات و دشمنان در سبک‌های فانتزی بومی و ملی
  • 30. اصول نهایی‌سازی و خروجی گرفتن برای انتشار در فروشگاه‌های رسمی
  • 31. اخلاق حرفه‌ای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در طراحی بازی
  • 32. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌سازی داخلی با گرافیک پیکسلی
تگ‌ها: آموزش پویانمایی دوبعدی آموزش پیکسل آرت بازی سازی با موتور بازی طراحی بازی دوبعدی طراحی کاراکتر پیکسلی طراحی محیط بازی گرافیک دیجیتال متحرک سازی دوبعدی نرم افزارهای گرافیک بازی هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.