کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های منطقی در محیط وب با JavaScript با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های منطقی در محیط وب با JavaScript

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه وب و برنامه‌نویسی سمت کاربر (Client-Side)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی وب و نقش زبان جاوااسکریپت در تعاملات مرورگر
  • 2. آشنایی با محیط توسعه و ابزارهای خطایابی در مرورگرهای مدرن
  • 3. ساختار اولیه سند وب و پیوند میان اچ‌تی‌ام‌ال و جاوااسکریپت
  • 4. مفاهیم متغیرها و انواع داده‌ها در جاوااسکریپت
  • 5. عملگرهای منطقی و ریاضی در مدیریت وضعیت بازی
  • 6. ساختار کنترل جریان و دستورات شرطی برای منطق بازی
  • 7. کاربرد آرایه‌ها در ذخیره‌سازی و مدیریت کارت‌های بازی
  • 8. ایجاد توابع برای تولید و مدیریت چیدمان تصادفی کارت‌ها
  • 9. کار با مدل شی‌گرای سند برای دسترسی به عناصر صفحه
  • 10. مدیریت رویدادهای کلیک و تعامل کاربر با عناصر بازی
  • 11. پیاده‌سازی منطق چرخش کارت‌ها و جلوه‌های بصری با سی‌اس‌اس
  • 12. مفهوم تایمرها و وقفه‌های زمانی در اجرای بازی
  • 13. بررسی تطابق کارت‌ها و الگوریتم‌های مقایسه وضعیت
  • 14. مدیریت امتیازات و نمایش وضعیت پیروزی یا شکست در بازی
  • 15. استفاده از اشیاء برای سازماندهی ساختار داده‌های بازی
  • 16. کار با توابع بازگشتی و حلقه‌ها در پردازش‌های تکرارپذیر
  • 17. بهینه‌سازی عملکرد کد برای جلوگیری از تداخل در رویدادها
  • 18. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند در بازی‌های تحت وب
  • 19. پیاده‌سازی سیستم ثبت رکوردها با استفاده از حافظه محلی مرورگر
  • 20. مستندسازی کد و اصول تمیزنویسی در پروژه‌های جاوااسکریپت
  • 21. روش‌های تست و عیب‌یابی منطق بازی در محیط توسعه
  • 22. اصول امنیت در کدهای سمت کاربر و جلوگیری از دستکاری وضعیت بازی
  • 23. افزودن جلوه‌های صوتی و تصویری مجاز در محیط وب
  • 24. بررسی سازگاری کدهای نوشته شده با مرورگرهای مختلف
  • 25. اصول طراحی واکنش‌گرا برای اجرای بازی در تبلت و موبایل
  • 26. نهایی‌سازی پروژه و آماده‌سازی برای انتشار روی سرورهای داخلی
  • 27. اصول نگهداری و بروزرسانی بازی‌های منطقی در وب
  • 28. توسعه قابلیت‌های پیشرفته و افزودن سطوح دشواری به بازی
  • 29. بررسی الگوهای طراحی متداول در توسعه بازی‌های کوچک وب
  • 30. ارائه راهکارهای بهینه‌سازی حجم فایل‌های پروژه برای بارگذاری سریع‌تر
تگ‌ها: آموزش JavaScript آموزش برنامه نویسی وب آموزش پروژه محور برنامه نویسی برنامه نویسی فرانت اند پروژه برنامه نویسی بازی توسعه بازی تحت وب ساخت بازی حافظه طراحی بازی با جاوا اسکریپت یادگیری جاوا اسکریپت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.