کتاب آموزش جامع و کاربردی طراحی سهبعدی و شبیهسازی معماری با 3ds Max 2023 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی سهبعدی و شبیهسازی معماری با 3ds Max 2023
موضوع کلی: علوم مهندسی و هنرهای دیجیتال
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی و طراحی معماری
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در تریدیاس مکس
- 2. مدیریت فایلها و تنظیمات پروژه در محیط نرمافزار
- 3. کار با سیستم مختصات و ابزارهای تغییر شکل اشیاء
- 4. استفاده از سیستمهای کمکی و شبکههای راهنما در طراحی
- 5. مدلسازی اولیه با استفاده از احجام استاندارد
- 6. کار با ویرایشگر اصلاحکنندهها و سلسلهمراتب در مدلسازی
- 7. مدلسازی سطوح با استفاده از ویرایشگر مشهای چندضلعی
- 8. تکنیکهای مدلسازی پارامتریک و استفاده از اصلاحکنندههای پایه
- 9. طراحی و مدلسازی دیوارهها و عناصر معماری
- 10. ایجاد بازشوها و در و پنجره با استفاده از ابزارهای هوشمند
- 11. مدلسازی پلهها و نردهها در پروژههای ساختمانی
- 12. کار با خطوط دوبعدی و تبدیل آنها به احجام سهبعدی
- 13. استفاده از اصلاحکنندههای پیچش و سطح برای فرمهای خاص
- 14. تکنیکهای مدلسازی ترکیبی با استفاده از ابزارهای منطقی
- 15. مدیریت لایهها و گروهبندی اشیاء در صحنههای پیچیده
- 16. مبانی نورپردازی در محیطهای داخلی و خارجی
- 17. تنظیم نورهای استاندارد و نورهای فیزیکی در موتور رندر
- 18. استفاده از سیستم نورپردازی خورشیدی و آسمان
- 19. مبانی متریالسازی و کار با ویرایشگر متریال
- 20. ایجاد بافتهای استاندارد و تنظیمات بازتاب و شفافیت
- 21. استفاده از نقشههای بیتمپ و تنظیمات نگاشت بافت
- 22. تنظیمات دوربین و زوایای دید در شبیهسازی معماری
- 23. اصول ترکیببندی و کادربندی در رندرهای معماری
- 24. آشنایی با موتور رندر آرنولد و تنظیمات پایه آن
- 25. تنظیمات نمونهبرداری و کیفیت تصویر در خروجی نهایی
- 26. کار با سیستمهای ذرات و شبیهسازیهای محیطی ساده
- 27. استفاده از اشیاء آماده و مدیریت کتابخانههای مدل
- 28. تکنیکهای بهینهسازی صحنه برای افزایش سرعت رندر
- 29. نورپردازی شب و استفاده از منابع نور مصنوعی داخلی
- 30. مدلسازی مبلمان و تجهیزات دکوراسیون داخلی
- 31. اصول چیدمان و ترکیببندی در طراحی پلانهای سهبعدی
- 32. کار با اصلاحکنندههای تغییر شکل برای ایجاد فرمهای ارگانیک
- 33. استفاده از ابزارهای اندازهگیری و تراز در پروژههای مهندسی
- 34. تنظیمات خروجی تصویر و مدیریت فایلهای نهایی
- 35. اصول پستپروداکشن و اصلاح رنگ در خروجی رندر
- 36. شبیهسازی متریالهای ساختمانی نظیر بتن، چوب و سنگ
- 37. کار با نورهای محیطی برای ایجاد جو واقعگرایانه
- 38. مدلسازی سقفهای کاذب و نورپردازی مخفی
- 39. پیادهسازی نقشههای اتوکد در محیط تریدیاس مکس
- 40. تکنیکهای شبیهسازی آب و سطوح بازتابنده
- 41. مدیریت حافظه و تنظیمات سیستم برای رندرهای سنگین
- 42. ارائه نهایی و مستندسازی پروژههای معماری دیجیتال
تگها:
آموزش 3ds Max 2023
آموزش تریدیاسمکس
تجسم معماری
رندرینگ حرفهای
شبیهسازی سهبعدی
طراحی داخلی سهبعدی
طراحی معماری
مدلسازی سهبعدی
معماری دیجیتال
نرمافزارهای مهندسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.