کتاب آموزش پیاده‌سازی و اجرای موسیقی دیجیتال در رایانه‌های قدیمی با استفاده از ابزارهای تخصصی (مطالعه موردی Apple IIGS) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش پیاده‌سازی و اجرای موسیقی دیجیتال در رایانه‌های قدیمی با استفاده از ابزارهای تخصصی (مطالعه موردی Apple IIGS)

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و پردازش سیگنال‌های صوتی در سیستم‌های کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی معماری رایانه‌های قدیمی و پردازش صوتی
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار صوتی در رایانه Apple IIGS
  • 3. بررسی ساختار تراشه صوتی Ensoniq DOC
  • 4. مفاهیم پایه در تولید صدای دیجیتال و موج‌سازی
  • 5. سیستم‌های عددگذاری و آدرس‌دهی حافظه در معماری ۸ و ۱۶ بیتی
  • 6. ساختار فایل‌های موسیقی در فرمت‌های کلاسیک
  • 7. آشنایی با محیط توسعه و ابزارهای کامپایلر در سیستم‌های قدیمی
  • 8. نحوه مدیریت وقفه ها برای اجرای همزمان موسیقی و برنامه
  • 9. مدیریت حافظه در سیستم عامل GS/OS برای پردازش‌های صوتی
  • 10. اصول طراحی موتور صوتی مبتنی بر NinjaTrackerPlus
  • 11. نحوه تخصیص کانال‌های صوتی در تراشه Ensoniq
  • 12. پیاده‌سازی الگوریتم‌های پخش نمونه‌های صوتی
  • 13. ساختار داده‌های الگو در نرم‌افزارهای آهنگسازی قدیمی
  • 14. روش‌های بهینه‌سازی کد برای پردازش بلادرنگ صوتی
  • 15. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌های صوتی برای حافظه‌های محدود
  • 16. طراحی جدول‌های جستجوی سریع برای تولید فرکانس
  • 17. شبیه‌سازی نوسان‌سازهای کنترل‌شده با ولتاژ در محیط دیجیتال
  • 18. مدیریت زمان‌بندی در اجرای نت‌ها و فواصل زمانی
  • 19. پیاده‌سازی افکت‌های صوتی ساده در سطح سخت‌افزار
  • 20. روش‌های دیباگ کردن کدهای اسمبلی در سیستم‌های قدیمی
  • 21. تکنیک‌های کاهش نویز در خروجی‌های صوتی ۸ بیتی
  • 22. بررسی محدودیت‌های نرخ نمونه‌برداری در سخت‌افزارهای کلاسیک
  • 23. نحوه انتقال فایل‌های موسیقی بین رایانه‌های مدرن و قدیمی
  • 24. ارتباط میان رابط کاربری و موتور پخش موسیقی
  • 25. توسعه ابزارهای جانبی برای ویرایش پارامترهای صوتی
  • 26. بررسی تفاوت‌های معماری پردازنده ۶۵۸۱۶ در پردازش صوتی
  • 27. مدیریت حافظه پشته در اجرای توابع صوتی پیچیده
  • 28. استفاده از وقفه های زمان‌بندی برای حفظ دقت ریتم
  • 29. روش‌های تست و ارزیابی کیفیت خروجی صدا
  • 30. مستندسازی کدهای منبع در پروژه‌های برنامه‌نویسی قدیمی
  • 31. اصول نگهداری و آرشیو داده‌های دیجیتال قدیمی
  • 32. پروژه نهایی: طراحی یک قطعه موسیقی با ابزارهای تخصصی
تگ‌ها: Apple IIGS برنامه‌نویسی رایانه‌های قدیمی پردازش سیگنال صوتی تولید موسیقی با رایانه سخت‌افزار قدیمی اپل مهندسی نرم‌افزار کلاسیک موسیقی دیجیتال نینجا ترکر پلاس

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.