کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی خودروهای مفهومی و آینده‌نگرانه در Blender با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی خودروهای مفهومی و آینده‌نگرانه در Blender

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی محصولات صنعتی در نرم‌افزار بلندر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
  • 2. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت واحدهای اندازه‌گیری صنعتی
  • 3. مبانی ترسیم احجام پایه و اشکال هندسی در طراحی خودرو
  • 4. استفاده از بلوپرینت‌ها و تصاویر مرجع برای مدل‌سازی دقیق
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی چندضلعی و مدیریت توپولوژی بدنه خودرو
  • 6. کار با ابزارهای اکسترود و اینسرت برای ایجاد فرم‌های پیچیده
  • 7. مدل‌سازی شاسی و اجزای ساختاری خودروهای مفهومی
  • 8. طراحی بدنه آیرودینامیک و سطوح منحنی با استفاده از مادیفایرهای بلندر
  • 9. ایجاد جزئیات بدنه شامل درها، پنجره‌ها و دریچه‌های هوا
  • 10. مدل‌سازی چرخ‌ها و سیستم تعلیق خودروی آینده‌نگرانه
  • 11. طراحی اجزای داخلی کابین و داشبورد با رعایت اصول ارگونومی
  • 12. مدل‌سازی چراغ‌ها و سیستم‌های روشنایی خودرو
  • 13. استفاده از مادیفایر میرور برای حفظ تقارن در طراحی صنعتی
  • 14. بهینه‌سازی مش‌ها و کاهش تعداد چندضلعی‌ها برای عملکرد بهتر
  • 15. تکنیک‌های اتصال قطعات و یکپارچه‌سازی مدل سه‌بعدی
  • 16. مبانی متریال‌سازی و کار با نودهای سایه‌زنی در بلندر
  • 17. ایجاد متریال‌های فلزی، شیشه‌ای و پلاستیکی برای قطعات خودرو
  • 18. اعمال تکسچرینگ و نقشه برداری یو وی روی سطوح پیچیده
  • 19. استفاده از تکسچرهای PBR برای افزایش واقع‌گرایی مدل
  • 20. نورپردازی استودیویی برای نمایش حرفه‌ای محصولات صنعتی
  • 21. تنظیم دوربین و زوایای دید برای ارائه کانسپت‌های خودرویی
  • 22. اصول ریگ‌بندی پایه برای قطعات متحرک خودرو
  • 23. ایجاد انیمیشن‌های حرکتی ساده برای نمایش قابلیت‌های مکانیکی
  • 24. تنظیمات رندرینگ با موتور سایکلز برای خروجی‌های باکیفیت
  • 25. مدیریت رندرینگ در موتور ای‌وی برای پیش‌نمایش‌های سریع
  • 26. کامپوزیت نهایی و اصلاح رنگ در محیط بلندر
  • 27. خروجی گرفتن از مدل برای استفاده در موتورهای بازی‌سازی
  • 28. اصول نهایی‌سازی پروژه و ارائه کانسپت‌های صنعتی مطابق استانداردهای طراحی
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر انیمیشن‌سازی سه‌بعدی پالیگان ران‌وی طراحی خودرو طراحی صنعتی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی خودروی پرنده مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی مفهومی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.