کتاب آموزش طراحی و مدل‌سازی کاراکترهای فانتزی و کارتونی در نرم‌افزار ZBrush با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و مدل‌سازی کاراکترهای فانتزی و کارتونی در نرم‌افزار ZBrush

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و مجسمه‌سازی دیجیتال (Digital Sculpting)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول رابط کاربری و محیط نرم‌افزار زی‌براش
  • 2. تنظیمات اولیه و شخصی‌سازی فضای کار برای طراحی کاراکتر
  • 3. آشنایی با مفاهیم پایه در مجسمه‌سازی دیجیتال
  • 4. تکنیک‌های ترسیم و ایجاد اشکال اولیه با استفاده از ZSpheres
  • 5. مدیریت زیرمجموعه‌ها و لایه‌ها در مدل‌سازی کاراکتر
  • 6. استفاده از ابزارهای تغییر شکل و تغییر فرم اولیه
  • 7. تکنیک‌های ساخت بدنه اصلی کاراکتر فانتزی
  • 8. ایجاد حجم‌دهی و فرم‌دهی به بخش‌های مختلف مدل
  • 9. کاربرد ابزارهای قلم‌زنی و براش‌های پایه برای اصلاح فرم
  • 10. جزئی‌سازی سطوح و ایجاد بافت‌های ساده روی مدل
  • 11. تکنیک‌های قرینه‌سازی و استفاده از ابزار Symmetry
  • 12. مدل‌سازی اجزای صورت و حالات چهره کارتونی
  • 13. طراحی و افزودن جزئیات چشم‌ها و دهان برای شخصیت
  • 14. بررسی تناسبات و فرم‌های اغراق‌آمیز در طراحی کاراکترهای فانتزی
  • 15. استفاده از قابلیت Dynamesh برای اصلاح توپولوژی مدل
  • 16. بهینه‌سازی مش‌ها و کاهش حجم چندضلعی‌ها
  • 17. کار با ابزارهای صیقل‌دهی و نرم‌سازی سطوح مدل
  • 18. ایجاد جزئیات ظریف و برجستگی‌های روی بدنه مدل
  • 19. تکنیک‌های ماسک‌گذاری و جداسازی بخش‌های مختلف مدل
  • 20. استفاده از ابزارهای تغییر اندازه و جابجایی قطعات
  • 21. آموزش ابزارهای برش و اصلاح لبه‌های مدل
  • 22. ایجاد چین‌خوردگی‌ها و جزئیات حرکتی در مدل
  • 23. آماده‌سازی مدل برای رنگ‌آمیزی و متریال‌دهی
  • 24. اصول اولیه رنگ‌آمیزی دیجیتال در فضای زی‌براش
  • 25. استفاده از پالت‌های رنگی و تنظیمات متریال
  • 26. نورپردازی پایه در محیط نرم‌افزار برای مشاهده بهتر مدل
  • 27. تنظیمات دوربین و زاویه‌بندی برای نمایش کاراکتر
  • 28. خروجی گرفتن از مدل برای نرم‌افزارهای رندرینگ
  • 29. اصول نهایی‌سازی مدل برای استفاده در پروژه‌های انیمیشن کوتاه
  • 30. مرور نکات کاربردی در طراحی کاراکترهای فانتزی و جذاب
تگ‌ها: آموزش ZBrush آموزش زی‌براش طراحی کاراکتر فانتزی طراحی کاراکتر کارتونی گرافیک سه‌بعدی مجسمه‌سازی دیجیتال مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزارهای طراحی سه بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.