کتاب طراحی و ساخت جلوههای ویژه بصری (VFX) برای پروژههای سینمایی و انیمیشن با بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت جلوههای ویژه بصری (VFX) برای پروژههای سینمایی و انیمیشن با بلندر
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و هنرهای دیجیتال
موضوع میانی: آموزش شبیهسازی فیزیکی و جلوههای ویژه در نرمافزار بلندر
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و اصول جلوههای ویژه بصری در صنعت سینما و انیمیشن
- 2. آشنایی با محیط کاری و تنظیمات پروژه در نرمافزار بلندر
- 3. اصول مدلسازی سهبعدی برای اجسام صلب در محیط شبیهسازی
- 4. مبانی فیزیک در بلندر و مدیریت موتورهای پردازشگر
- 5. روشهای بهینهسازی صحنه برای محاسبات سنگین فیزیکی
- 6. آموزش کار با موتور رندر سایکلز برای خروجیهای واقعگرایانه
- 7. مبانی شبیهسازی ذرات و کاربرد آن در ایجاد افکتهای محیطی
- 8. شبیهسازی دود و آتش با استفاده از سیستم مانترا در بلندر
- 9. تنظیمات دامنه شبیهسازی و کنترل کیفیت دود و آتش
- 10. اصول نورپردازی صحنههای انفجار و واکنشهای شیمیایی
- 11. کار با متریالهای حجمی برای شبیهسازی انفجار
- 12. طراحی مدل سهبعدی توپ و تجهیزات نظامی تاریخی
- 13. ایجاد حرکت دوربین و تکنیکهای فیلمبرداری مجازی
- 14. مدیریت زمان و نرخ فریم در انیمیشنهای اکشن
- 15. تکنیکهای بهینهسازی شبیهسازی برای افزایش سرعت رندر
- 16. استفاده از سیستمهای نیرویی برای هدایت مسیر ذرات
- 17. کاربرد فیلدهای نیرو در ایجاد نوسانات و آشوب در شبیهسازی
- 18. تکنیکهای ترکیببندی تصاویر رندر شده در محیط کامپوزیت
- 19. کار با گرههای رنگبندی و اصلاح رنگ جلوههای ویژه
- 20. اضافه کردن جزئیات نهایی و افکتهای نوری به صحنه انفجار
- 21. خروجی گرفتن نهایی با استانداردهای سینمایی
- 22. روشهای مدیریت فایل و آرشیو پروژههای سنگین سهبعدی
- 23. اصول ترکیببندی چندلایه برای افزایش واقعگرایی
- 24. شبیهسازی برخورد ذرات با سطوح سخت در محیط سهبعدی
- 25. تکنیکهای استفاده از بافتهای باکیفیت برای سطوح فلزی
- 26. اصول متحرکسازی اجسام صلب و شکستگیهای ساختاری
- 27. تنظیمات فیزیک اجسام صلب برای شبیهسازی تخریب
- 28. مدیریت حافظه و منابع سیستم در طول فرآیند رندرینگ
- 29. استفاده از سیستمهای ذرات برای ایجاد جرقه و آوار
- 30. تکنیکهای پیشرفته رندرینگ برای کاهش نویز در صحنههای تاریک
- 31. اصول طراحی صحنه و چیدمان محیط در پروژههای انیمیشن
- 32. آموزش کار با ابزارهای شبیهسازی مایعات برای افکتهای مکمل
- 33. مدیریت لایههای رندر برای کنترل دقیقتر در مرحله پستولید
- 34. تکنیکهای ماسکگذاری و حذف عناصر ناخواسته در ترکیببندی
- 35. اصول تدوین جلوههای ویژه در نرمافزارهای تدوین رسمی
- 36. ایجاد جلوههای ویژه محیطی مانند گرد و غبار و مه
- 37. تکنیکهای بهینهسازی رندر برای پروژههای طولانی مدت
- 38. بررسی نمونههای موفق جهانی در استفاده از بلندر برای جلوههای ویژه
- 39. اصول رعایت حقوق مالکیت معنوی در استفاده از منابع دیجیتال
- 40. ارائه نهایی و مستندسازی مراحل تولید جلوههای ویژه
تگها:
آموزش VFX
آموزش بلندر
تولید انیمیشن ایرانی
جلوههای ویژه بصری
رندرینگ در بلندر
شبیهسازی انفجار و آتش
شبیهسازی فیزیک در بلندر
طراحی انیمیشن سه بعدی
مدلسازی سه بعدی
نرمافزار Blender
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.