کتاب طراحی و ساخت جلوه‌های ویژه بصری (VFX) برای پروژه‌های سینمایی و انیمیشن با بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت جلوه‌های ویژه بصری (VFX) برای پروژه‌های سینمایی و انیمیشن با بلندر

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: آموزش شبیه‌سازی فیزیکی و جلوه‌های ویژه در نرم‌افزار بلندر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول جلوه‌های ویژه بصری در صنعت سینما و انیمیشن
  • 2. آشنایی با محیط کاری و تنظیمات پروژه در نرم‌افزار بلندر
  • 3. اصول مدل‌سازی سه‌بعدی برای اجسام صلب در محیط شبیه‌سازی
  • 4. مبانی فیزیک در بلندر و مدیریت موتورهای پردازشگر
  • 5. روش‌های بهینه‌سازی صحنه برای محاسبات سنگین فیزیکی
  • 6. آموزش کار با موتور رندر سایکلز برای خروجی‌های واقع‌گرایانه
  • 7. مبانی شبیه‌سازی ذرات و کاربرد آن در ایجاد افکت‌های محیطی
  • 8. شبیه‌سازی دود و آتش با استفاده از سیستم مانترا در بلندر
  • 9. تنظیمات دامنه شبیه‌سازی و کنترل کیفیت دود و آتش
  • 10. اصول نورپردازی صحنه‌های انفجار و واکنش‌های شیمیایی
  • 11. کار با متریال‌های حجمی برای شبیه‌سازی انفجار
  • 12. طراحی مدل سه‌بعدی توپ و تجهیزات نظامی تاریخی
  • 13. ایجاد حرکت دوربین و تکنیک‌های فیلم‌برداری مجازی
  • 14. مدیریت زمان و نرخ فریم در انیمیشن‌های اکشن
  • 15. تکنیک‌های بهینه‌سازی شبیه‌سازی برای افزایش سرعت رندر
  • 16. استفاده از سیستم‌های نیرویی برای هدایت مسیر ذرات
  • 17. کاربرد فیلدهای نیرو در ایجاد نوسانات و آشوب در شبیه‌سازی
  • 18. تکنیک‌های ترکیب‌بندی تصاویر رندر شده در محیط کامپوزیت
  • 19. کار با گره‌های رنگ‌بندی و اصلاح رنگ جلوه‌های ویژه
  • 20. اضافه کردن جزئیات نهایی و افکت‌های نوری به صحنه انفجار
  • 21. خروجی گرفتن نهایی با استانداردهای سینمایی
  • 22. روش‌های مدیریت فایل و آرشیو پروژه‌های سنگین سه‌بعدی
  • 23. اصول ترکیب‌بندی چندلایه برای افزایش واقع‌گرایی
  • 24. شبیه‌سازی برخورد ذرات با سطوح سخت در محیط سه‌بعدی
  • 25. تکنیک‌های استفاده از بافت‌های باکیفیت برای سطوح فلزی
  • 26. اصول متحرک‌سازی اجسام صلب و شکستگی‌های ساختاری
  • 27. تنظیمات فیزیک اجسام صلب برای شبیه‌سازی تخریب
  • 28. مدیریت حافظه و منابع سیستم در طول فرآیند رندرینگ
  • 29. استفاده از سیستم‌های ذرات برای ایجاد جرقه و آوار
  • 30. تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ برای کاهش نویز در صحنه‌های تاریک
  • 31. اصول طراحی صحنه و چیدمان محیط در پروژه‌های انیمیشن
  • 32. آموزش کار با ابزارهای شبیه‌سازی مایعات برای افکت‌های مکمل
  • 33. مدیریت لایه‌های رندر برای کنترل دقیق‌تر در مرحله پس‌تولید
  • 34. تکنیک‌های ماسک‌گذاری و حذف عناصر ناخواسته در ترکیب‌بندی
  • 35. اصول تدوین جلوه‌های ویژه در نرم‌افزارهای تدوین رسمی
  • 36. ایجاد جلوه‌های ویژه محیطی مانند گرد و غبار و مه
  • 37. تکنیک‌های بهینه‌سازی رندر برای پروژه‌های طولانی مدت
  • 38. بررسی نمونه‌های موفق جهانی در استفاده از بلندر برای جلوه‌های ویژه
  • 39. اصول رعایت حقوق مالکیت معنوی در استفاده از منابع دیجیتال
  • 40. ارائه نهایی و مستندسازی مراحل تولید جلوه‌های ویژه
تگ‌ها: آموزش VFX آموزش بلندر تولید انیمیشن ایرانی جلوه‌های ویژه بصری رندرینگ در بلندر شبیه‌سازی انفجار و آتش شبیه‌سازی فیزیک در بلندر طراحی انیمیشن سه بعدی مدل‌سازی سه بعدی نرم‌افزار Blender

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.