کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های چندنفره واقعیت افزوده با Unity و Photon با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های چندنفره واقعیت افزوده با Unity و Photon

موضوع کلی: علوم و مهندسی کامپیوتر

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای و واقعیت افزوده

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی محیط توسعه یونیتی برای بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با ساختار پروژه‌های دوبعدی و سه‌بعدی در یونیتی
  • 3. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء و کامپوننت‌ها در موتور بازی
  • 4. اصول برنامه‌نویسی شی‌گرا با زبان سی‌شارپ در محیط یونیتی
  • 5. کار با متغیرها و توابع پایه در اسکریپت‌نویسی بازی
  • 6. مدیریت رویدادها و ورودی‌های کاربر در محیط بازی
  • 7. آشنایی با مفاهیم واقعیت افزوده و پلتفرم‌های مرتبط
  • 8. نصب و راه‌اندازی کیت توسعه نرم‌افزار ووفوریا در یونیتی
  • 9. مدیریت دوربین و تنظیمات لایه‌های واقعیت افزوده
  • 10. ایجاد و پیکربندی تصاویر مرجع برای شناسایی در محیط
  • 11. پیاده‌سازی تشخیص اشیاء در فضای واقعی
  • 12. مدیریت مدل‌های سه‌بعدی و انیمیشن‌های تعاملی در واقعیت افزوده
  • 13. بهینه‌سازی دارایی‌های گرافیکی برای اجرای روان روی موبایل
  • 14. مبانی شبکه و پروتکل‌های انتقال داده در بازی‌های چندنفره
  • 15. آشنایی با زیرساخت شبکه فوتون برای بازی‌های آنلاین
  • 16. پیکربندی سرورهای فوتون و اتصال کلاینت به اتاق‌های بازی
  • 17. مدیریت وضعیت‌های شبکه و همگام‌سازی اشیاء
  • 18. پیاده‌سازی سیستم ورود و اتصال کاربران به محیط واقعیت افزوده
  • 19. طراحی منطق بازی برای همگام‌سازی موقعیت بازیکنان
  • 20. ارسال و دریافت پیام‌های شبکه‌ای بین کلاینت‌ها
  • 21. مدیریت تأخیر شبکه و بهینه‌سازی تجربه کاربری در بازی آنلاین
  • 22. پیاده‌سازی سیستم تعامل چندنفره با اشیاء مجازی
  • 23. طراحی رابط کاربری تعاملی برای محیط واقعیت افزوده
  • 24. مدیریت خطاهای شبکه و قطع اتصال بازیکنان
  • 25. تست و عیب‌یابی بازی‌های چندنفره در محیط آزمایشگاهی
  • 26. اصول بهینه‌سازی مصرف انرژی برای بازی‌های موبایل
  • 27. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و ذخیره‌سازی داده‌های بازی
  • 28. ملاحظات امنیتی در تبادل داده‌های کاربران در شبکه
  • 29. خروجی گرفتن نهایی برای سیستم‌عامل‌های موبایل
  • 30. مستندسازی پروژه و اصول انتشار بازی در بسترهای رسمی داخلی
تگ‌ها: آموزش یونیتی بازی‌سازی چندنفره برنامه‌نویسی C# پلتفرم فوتون توسعه بازی AR طراحی بازی‌های آنلاین موتور بازی‌سازی Unity واقعیت افزوده واقعیت افزوده با Vuforia یونیتی و واقعیت افزوده

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.