کتاب آموزش جامع و کاربردی نرم‌افزار Cinema 4D: از ایده‌پردازی تا طراحی سه‌بعدی حرفه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی نرم‌افزار Cinema 4D: از ایده‌پردازی تا طراحی سه‌بعدی حرفه‌ای

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی و پویانمایی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در Cinema 4D
  • 2. مدیریت پروژه و تنظیمات اولیه فضای کاری
  • 3. درک فضای سه‌بعدی و ناوبری در محیط نرم‌افزار
  • 4. مبانی مدل‌سازی چندضلعی و کار با نقاط و لبه‌ها
  • 5. استفاده از ابزارهای ترسیم و اشکال پایه هندسی
  • 6. به‌کارگیری ژنراتورها برای ایجاد احجام پیچیده
  • 7. مدل‌سازی با استفاده از تکنیک‌های Subdivision Surface
  • 8. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء در Object Manager
  • 9. کار با ابزارهای تغییر شکل یا Deformers
  • 10. اصول کار با Splineها و تبدیل آن‌ها به مدل‌های سه‌بعدی
  • 11. تکنیک‌های مدل‌سازی معماری و محیطی
  • 12. مدل‌سازی اشیاء مکانیکی و صنعتی
  • 13. مدل‌سازی ارگانیک با استفاده از ابزارهای Sculpting
  • 14. کار با متریال‌ها و ویرایشگر متریال
  • 15. ساخت انواع سطوح و بافت‌های واقع‌گرایانه
  • 16. تنظیمات پیشرفته کانال‌های متریال (Color, Reflectance, Bump)
  • 17. نورپردازی پایه و انواع چراغ‌ها در صحنه
  • 18. کار با سیستم نورپردازی Global Illumination
  • 19. اصول سایه‌زنی و تنظیمات سایه‌ها
  • 20. مبانی دوربین و ترکیب‌بندی در فضای سه‌بعدی
  • 21. تکنیک‌های تنظیم عمق میدان و فوکوس دوربین
  • 22. آشنایی با سیستم فیزیک و شبیه‌سازی برخورد
  • 23. اصول پویانمایی و کار با تایم‌لاین
  • 24. ایجاد کلیدهای حرکتی و مدیریت منحنی‌های حرکت
  • 25. پویانمایی دوربین و کنترل مسیر حرکت
  • 26. کار با موشن‌گرافیک و ابزار MoGraph
  • 27. استفاده از کلونرها برای ساخت الگوهای تکرارشونده
  • 28. کار با افکتورها برای کنترل متحرک‌سازی گروهی
  • 29. شبیه‌سازی ذرات و سیستم‌های دینامیکی پایه
  • 30. مقدمه‌ای بر موتورهای رندرینگ در Cinema 4D
  • 31. تنظیمات خروجی نهایی و مدیریت فرمت‌های تصویر
  • 32. کار با لایه‌های رندر و خروجی چندلایه
  • 33. بهینه‌سازی صحنه برای افزایش سرعت رندر
  • 34. تلفیق مدل‌های سه‌بعدی با تصاویر دوبعدی
  • 35. اصول ترکیب‌بندی و نورپردازی در پروژه‌های تبلیغاتی
  • 36. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی پروژه‌های سنگین
  • 37. نکات ایمنی و استانداردهای حرفه‌ای در تولید محتوای دیجیتال
  • 38. پروژه نهایی: طراحی و رندر یک محصول صنعتی
  • 39. پروژه نهایی: ساخت یک تیزر کوتاه گرافیکی
تگ‌ها: Cinema 4D آموزش سینما فوردی آموزش نرم افزار سه بعدی انیمیشن سازی رندرینگ سه بعدی طراحی سه بعدی گرافیک کامپیوتری مدل سازی سه بعدی موشن گرافیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.