کتاب جامع آموزش برنامهنویسی پایتون: از مبانی تا توسعه پروژههای کاربردی و سازمانی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع آموزش برنامهنویسی پایتون: از مبانی تا توسعه پروژههای کاربردی و سازمانی
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی کاربردی و توسعه سیستمهای نرمافزاری
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و تاریخچه زبان برنامهنویسی پایتون
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه یکپارچه و مفسر پایتون
- 3. آشنایی با ساختار دستوری و سینتکس پایه در پایتون
- 4. متغیرها و انواع دادههای اصلی در پایتون
- 5. عملگرهای ریاضی و منطقی در محاسبات برنامهنویسی
- 6. ساختارهای تصمیمگیری و دستورات شرطی
- 7. حلقهها و تکرار در پایتون
- 8. مدیریت خطاها و استثناها در کدنویسی
- 9. توابع و روشهای ماژولار کردن کد
- 10. کار با لیستها و چندتاییها
- 11. دیکشنریها و مجموعهها در پایتون
- 12. مدیریت رشتهها و روشهای پردازش متن
- 13. کار با فایلها و سیستم ورودی و خروجی
- 14. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا در پایتون
- 15. کلاسها و اشیاء در توسعه نرمافزار
- 16. وراثت و چندریختی در پایتون
- 17. کار با کتابخانههای استاندارد پایتون
- 18. مدیریت ماژولها و بستهها
- 19. آشنایی با محیط مجازی و مدیریت وابستگیها
- 20. کار با تاریخ و زمان در پایتون
- 21. برنامهنویسی تابعی و توابع لامبدا
- 22. کار با مولدها و تکرارکنندهها
- 23. مقدمهای بر کار با پایگاههای داده رابطهای
- 24. اتصال به پایگاه داده با استفاده از اسکیواللایت
- 25. کار با کتابخانه اسکیوالآلکم برای تعامل با دیتابیس
- 26. اصول طراحی رابط کاربری گرافیکی با کتابخانه تکینتر
- 27. مقدمهای بر توسعه وب با فریمورکهای سبک
- 28. ساختار و معماری فریمورک جنگو
- 29. مدلسازی دادهها در جنگو
- 30. مدیریت درخواستها و پاسخها در وب
- 31. کار با قالبهای اچتیامال در جنگو
- 32. امنیت در برنامههای وب و جلوگیری از آسیبپذیریهای رایج
- 33. کار با رابطهای برنامهنویسی کاربردی یا ایپیآی
- 34. توسعه ایپیآیهای استاندارد با فریمورک جنگو رست
- 35. تستنویسی و تضمین کیفیت کد
- 36. استفاده از سیستم کنترل نسخه گیت
- 37. آشنایی با کتابخانههای تحلیل داده و محاسبات عددی
- 38. کار با کتابخانه نامپای برای محاسبات ماتریسی
- 39. تجسم دادهها با کتابخانه متپلاتلیب
- 40. مقدمهای بر یادگیری ماشین با استفاده از سایکیتلرن
- 41. بهینهسازی کد و مدیریت حافظه
- 42. معرفی اصول طراحی نرمافزار و الگوهای طراحی
- 43. مستندسازی کد و استفاده از استانداردهای کدنویسی
- 44. آشنایی با پردازش موازی و چندنخی
- 45. کار با سوکتها و برنامهنویسی شبکه
- 46. بررسی اصول اولیه رمزنگاری و امنیت دادهها در پایتون
- 47. استقرار نرمافزار در سرورهای عملیاتی
- 48. ملاحظات اخلاقی و حقوقی در توسعه نرمافزار
- 49. پروژه نهایی: طراحی و پیادهسازی یک سامانه کاربردی سازمانی
تگها:
آموزش پایتون
آموزش کدنویسی
برنامهنویسی Python
برنامهنویسی کاربردی
پایتون مقدماتی تا پیشرفته
پروژههای پایتون
توسعه نرمافزار
زبان برنامهنویسی پایتون
مهندسی نرمافزار
یادگیری برنامهنویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.