کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های سه‌بعدی با موتور Godot 4 و زبان GDScript با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های سه‌بعدی با موتور Godot 4 و زبان GDScript

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: بازی‌سازی و توسعه سامانه‌های شبیه‌سازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری موتور بازی‌سازی گودو ۴
  • 2. مبانی زبان برنامه‌نویسی جی‌دی‌اسکریپت و ساختار کدنویسی در گودو
  • 3. مدیریت پروژه‌ها و سازمان‌دهی فایل‌ها در سامانه بازی‌سازی
  • 4. مفهوم گره‌ها و صحنه‌ها در معماری موتور گودو
  • 5. کار با فضای سه‌بعدی و تنظیمات محیطی در ویرایشگر
  • 6. ایجاد و مدیریت دوربین‌های سه‌بعدی در بازی
  • 7. طراحی و مدل‌سازی زمین و عوارض محیطی با استفاده از ابزارهای تراین
  • 8. به‌کارگیری متریال‌ها و سایه‌زن‌ها برای بهبود جلوه‌های بصری
  • 9. نورپردازی استاندارد و بهینه‌سازی سایه‌ها در محیط‌های سه‌بعدی
  • 10. ایجاد شخصیت اصلی و طراحی مدل سه‌بعدی کاراکتر
  • 11. مبانی حرکت کاراکتر در محیط سه‌بعدی و مدیریت ورودی‌ها
  • 12. پیاده‌سازی سیستم کنترل دوربین سوم‌شخص برای کاراکتر
  • 13. مفاهیم برخورد و فیزیک در محیط‌های سه‌بعدی
  • 14. طراحی سیستم جمع‌آوری منابع و تعامل با اشیاء محیطی
  • 15. برنامه‌نویسی منطق سیستم بقا و سلامت کاراکتر
  • 16. طراحی رابط کاربری و نمایش اطلاعات بازی به کاربر
  • 17. پیاده‌سازی سیستم مدیریت کوله‌پشتی و فهرست موجودی
  • 18. طراحی الگوریتم‌های هوش مصنوعی ساده برای دشمنان و موجودات محیطی
  • 19. پیاده‌سازی سیستم مسیریابی خودکار در فضای سه‌بعدی
  • 20. مدیریت رویدادها و سیگنال‌ها در ارتباط بین اجزای بازی
  • 21. ساخت سیستم زمان‌بندی و چرخه شب و روز در بازی
  • 22. مدیریت افکت‌های صوتی و موسیقی متن در چارچوب ضوابط
  • 23. به‌کارگیری ذرات و سیستم‌های افکت بصری برای بهبود کیفیت بازی
  • 24. بهینه‌سازی عملکرد بازی و مدیریت حافظه در گودو ۴
  • 25. ساخت سیستم ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌های بازی
  • 26. پیاده‌سازی منوی اصلی و تنظیمات گرافیکی بازی
  • 27. مبانی ساخت بسته‌های اجرایی برای سیستم‌عامل‌های مختلف
  • 28. اصول تست و رفع خطاهای برنامه‌نویسی در محیط گودو
  • 29. مدیریت نسخه‌گذاری پروژه با استفاده از سیستم‌های کنترل نسخه
  • 30. اصول طراحی مراحل و بالانس کردن سختی بازی
  • 31. پیاده‌سازی سیستم تعامل با اشیاء محیطی و درها
  • 32. برنامه‌نویسی سیستم تغییرات جوی و آب و هوا
  • 33. کار با انیمیشن‌های سه‌بعدی و ترکیب حرکات کاراکتر
  • 34. طراحی سیستم ارتقای مهارت‌ها و تجهیزات کاراکتر
  • 35. پیاده‌سازی مکانیزم‌های دفاعی و مبارزاتی در بازی
  • 36. مدیریت منابع بهینه برای اجرای روان روی سخت‌افزارهای مختلف
  • 37. اصول مستندسازی کد و نگهداری از پروژه‌های نرم‌افزاری بزرگ
  • 38. تکنیک‌های پیشرفته در بهینه‌سازی رندرینگ سه‌بعدی
  • 39. نکات امنیتی در توسعه نرم‌افزار و جلوگیری از دستکاری فایل‌های بازی
  • 40. توسعه نهایی و آماده‌سازی خروجی استاندارد برای انتشار
تگ‌ها: آموزش Godot آموزش بازی‌سازی آموزش بازی‌سازی سه‌بعدی برنامه‌نویسی GDScript برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی‌های رایانه‌ای ساخت بازی سه‌بعدی طراحی بازی Survival گودو ۴ موتور بازی‌سازی گودو

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.