کتاب آموزش تخصصی طراحی و پویانمایی تبلیغاتی محصولات با نرم‌افزار بلندر ۴.۰ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی طراحی و پویانمایی تبلیغاتی محصولات با نرم‌افزار بلندر ۴.۰

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی و پویانمایی سه‌بعدی (3D Animation)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه بلندر ۴.۰
  • 2. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت فایل‌های گرافیکی
  • 3. اصول طراحی و مدل‌سازی هندسی محصولات صنعتی
  • 4. کار با ویرایشگر مش و تکنیک‌های تغییر فرم اجسام
  • 5. مدل‌سازی دقیق بدنه محصول با استفاده از منحنی‌ها
  • 6. ایجاد جزئیات و برجستگی‌های سطح در مدل‌های سه‌بعدی
  • 7. بهینه‌سازی توپولوژی مدل برای پویانمایی نرم
  • 8. تکنیک‌های اتصال قطعات و ایجاد ساختار سلسله‌مراتبی
  • 9. شبیه‌سازی متریال‌های پلاستیک و فلز در بلندر
  • 10. تنظیم ویژگی‌های بازتاب و شفافیت سطوح محصول
  • 11. ایجاد بافت‌های واقع‌گرایانه با استفاده از گره‌های سایه‌زن
  • 12. نورپردازی استودیویی برای عکاسی مجازی از محصولات
  • 13. استفاده از نورهای ناحیه‌ای و محیطی برای نمایش فرم
  • 14. تنظیم دوربین و پارامترهای عمق میدان در تبلیغات
  • 15. اصول ترکیب‌بندی بصری در نماهای تبلیغاتی
  • 16. ایجاد مسیر حرکت برای دوربین و محصول
  • 17. مدیریت فریم‌های کلیدی و منحنی‌های درون‌یابی حرکتی
  • 18. طراحی حرکت‌های نرم و پویا برای معرفی محصول
  • 19. تکنیک‌های تغییر مقیاس و چرخش‌های نمایشی
  • 20. استفاده از اصلاح‌گرهای تغییر شکل برای جلوه‌های بصری
  • 21. شبیه‌سازی حرکت قطعات مکانیکی محصول
  • 22. بهینه‌سازی تنظیمات موتور رندر سایکلز برای خروجی باکیفیت
  • 23. تنظیمات رندرینگ برای خروجی‌های ویدئویی استاندارد
  • 24. کار با موتور رندر ای‌وی برای پیش‌نمایش‌های سریع
  • 25. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی صحنه برای رندرینگ نهایی
  • 26. اصول ترکیب‌بندی لایه‌های رندر در کامپوزیتور بلندر
  • 27. اصلاح رنگ و نور نهایی در محیط نرم‌افزار
  • 28. خروجی گرفتن از پروژه با فرمت‌های استاندارد ویدئویی
  • 29. آشنایی با استانداردهای پخش و نرخ فریم در رسانه‌های داخلی
  • 30. مرور نهایی و رفع خطاهای احتمالی در مدل‌سازی و انیمیشن
تگ‌ها: آموزش Blender 4.0 آموزش بلندر آموزش نرم افزار بلندر پویانمایی سه بعدی رندرینگ تبلیغاتی طراحی سه بعدی گرافیک رایانه ای متحرک سازی محصول مدل سازی صنعتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.