کتاب تسلط بر نرم‌افزار مایا (Maya) در تولید انیمیشن‌های حرفه‌ای و استاندارد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر نرم‌افزار مایا (Maya) در تولید انیمیشن‌های حرفه‌ای و استاندارد

موضوع کلی: هنر و فناوری‌های دیجیتال

موضوع میانی: گرافیک رایانه‌ای و انیمیشن‌سازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با رابط کاربری و فضای کاری نرم‌افزار مایا
  • 2. مدیریت پروژه‌ها و ساختار فایل‌ها در محیط سه‌بعدی
  • 3. مبانی مدل‌سازی چندضلعی و کار با ابزارهای ویرایش مش
  • 4. اصول و قواعد توپولوژی استاندارد در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 5. کار با ابزارهای ترسیم و منحنی‌های نربز (NURBS)
  • 6. تکنیک‌های مدل‌سازی سطوح نرم و مدل‌های ارگانیک
  • 7. استفاده از ابزارهای مجسمه‌سازی دیجیتال در مایا
  • 8. اصول ایجاد سلسله‌مراتب و گروه‌بندی اشیاء در صحنه
  • 9. کار با لایه‌ها و مدیریت نمایش اشیاء در محیط پروژه
  • 10. آشنایی با متریال‌سازی و کار با ویرایشگر هایپرشید
  • 11. تنظیمات استاندارد نورپردازی در موتور رندر آرنولد
  • 12. مدیریت بافت‌ها و نقشه‌برداری یووی (UV Mapping)
  • 13. اصول و مبانی ریگ‌بندی شخصیت‌های سه‌بعدی
  • 14. ساخت استخوان‌بندی و مفصل‌گذاری برای مدل‌های متحرک
  • 15. پیاده‌سازی سیستم‌های تغییر شکل و اسکینینگ وزنی
  • 16. استفاده از ابزارهای محدودکننده در ریگ‌بندی پیشرفته
  • 17. اصول دوازده‌گانه انیمیشن در محیط نرم‌افزار مایا
  • 18. کار با ویرایشگر گراف و مدیریت منحنی‌های حرکت
  • 19. تکنیک‌های کلیدزنی و زمان‌بندی در انیمیشن‌سازی
  • 20. استفاده از ابزارهای ریگ‌بندی مبتنی بر کنترل‌گرها
  • 21. مبانی شبیه‌سازی فیزیکی و سیستم‌های دینامیکی در مایا
  • 22. شبیه‌سازی پارچه و لباس با استفاده از ابزار nCloth
  • 23. شبیه‌سازی مایعات و ذرات در محیط افکت‌های بصری
  • 24. اصول نورپردازی تخصصی برای صحنه‌های انیمیشنی
  • 25. تکنیک‌های رندرینگ و خروجی گرفتن استاندارد
  • 26. مدیریت لایه‌های رندر و تنظیمات نهایی تصویر
  • 27. بهینه‌سازی صحنه برای افزایش سرعت پردازش
  • 28. آشنایی با زبان اسکریپت‌نویسی مایا برای اتوماسیون
  • 29. اصول ترکیب‌بندی و تدوین سکانس‌های انیمیشنی
  • 30. مراحل پایانی خروجی و آماده‌سازی برای تدوین نهایی
تگ‌ها: آموزش مایا انیمیشن‌سازی سه‌بعدی تولید محتوای دیجیتال رندرینگ سه بعدی صنعت انیمیشن طراحی کاراکتر گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار Maya هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.