کتاب آموزش جامع و کاربردی اشیاء در جاوااسکریپت (JavaScript Objects) برای توسعه‌دهندگان وب با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی اشیاء در جاوااسکریپت (JavaScript Objects) برای توسعه‌دهندگان وب

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: زبان برنامه‌نویسی جاوااسکریپت (JavaScript)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم بنیادین اشیاء در جاوااسکریپت
  • 2. ساختار داده‌ای اشیاء و درک کلید-مقدارها
  • 3. نحوه تعریف و ایجاد اشیاء با استفاده از Object Literal
  • 4. استفاده از سازنده‌ها برای تولید اشیاء
  • 5. آشنایی با عملگر new و نقش آن در نمونه‌سازی
  • 6. مدیریت خصوصیات اشیاء و دسترسی به مقادیر
  • 7. تغییر، افزودن و حذف خصوصیات از اشیاء
  • 8. آشنایی با ارجاع در اشیاء و تفاوت آن با مقادیر اولیه
  • 9. مقایسه اشیاء در جاوااسکریپت و مفهوم برابری
  • 10. درک عمیق کلمه کلیدی this در متدهای اشیاء
  • 11. استفاده از متدها برای تعریف رفتار اشیاء
  • 12. کاربرد سازنده Object.create برای ایجاد اشیاء
  • 13. بررسی ویژگی‌های اشیاء با Property Descriptors
  • 14. کنترل دسترسی به خصوصیات با Getter و Setter
  • 15. آشنایی با زنجیره پروتوتایپ در جاوااسکریپت
  • 16. وراثت در اشیاء با استفاده از Prototype
  • 17. تغییر و گسترش پروتوتایپ‌های داخلی
  • 18. استفاده از کلاس‌ها در جاوااسکریپت به عنوان الگوی اشیاء
  • 19. مفهوم سازنده در کلاس‌ها و متدهای کلاس
  • 20. وراثت بین کلاس‌ها با استفاده از کلمه کلیدی extends
  • 21. مفهوم سوپر در کلاس‌ها برای فراخوانی سازنده والد
  • 22. کار با اشیاء تو در تو و ساختارهای پیچیده
  • 23. روش‌های پیمایش اشیاء با استفاده از حلقه‌های for in
  • 24. استفاده از متد Object.keys برای دسترسی به کلیدها
  • 25. استفاده از متد Object.values برای دسترسی به مقادیر
  • 26. ترکیب اشیاء با استفاده از Object.assign
  • 27. کپی سطحی و کپی عمیق در اشیاء
  • 28. آشنایی با مفاهیم Destructuring در اشیاء
  • 29. استفاده از Spread Operator برای ادغام اشیاء
  • 30. مدیریت حافظه و چرخه حیات اشیاء
  • 31. مفهوم اشیاء تغییرناپذیر با Object.freeze
  • 32. جلوگیری از تغییر ساختار اشیاء با Object.seal
  • 33. آشنایی با JSON و تبدیل اشیاء به رشته و بالعکس
  • 34. کاربرد اشیاء در مدیریت وضعیت برنامه‌های وب
  • 35. الگوهای طراحی متداول با استفاده از اشیاء
  • 36. بهینه‌سازی عملکرد در کار با تعداد زیاد اشیاء
  • 37. کار با متد Object.entries برای پردازش داده‌ها
  • 38. استفاده از Map و Set به عنوان ساختارهای جایگزین اشیاء
  • 39. نکات امنیتی در کار با اشیاء و ورودی‌های کاربر
  • 40. تمرینات عملی در طراحی ساختارهای داده شیءگرا
تگ‌ها: JavaScript Objects آموزش توسعه وب آموزش جاوا اسکریپت برنامه‌نویسی فرانت‌اند برنامه‌نویسی وب ساختار داده در جاوا اسکریپت شی‌گرایی در جاوا اسکریپت یادگیری جاوا اسکریپت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.