کتاب طراحی محیط‌های هوشمند و روایت‌پردازی بصری در آنریل انجین با بهره‌گیری از هوش مصنوعی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی محیط‌های هوشمند و روایت‌پردازی بصری در آنریل انجین با بهره‌گیری از هوش مصنوعی

موضوع کلی: فناوری‌های نوین در تولید محتوای دیجیتال و شبیه‌سازی

موضوع میانی: بازی‌سازی و طراحی محیط‌های تعاملی با موتور آنریل انجین (Unreal Engine)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم روایت‌پردازی تعاملی در محیط‌های مجازی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه آنریل انجین
  • 3. نصب و راه‌اندازی پروژه و تنظیمات اولیه محیط سه‌بعدی
  • 4. اصول مدل‌سازی و چیدمان محیط در فضای سه‌بعدی
  • 5. کاربرد هوش مصنوعی در تولید دارایی‌های بصری و بافت‌سازی
  • 6. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای اجرای روان در محیط بازی
  • 7. اصول نورپردازی واقع‌گرایانه و فضاسازی بصری
  • 8. مدیریت متریال‌ها و سایه‌زن‌های پیشرفته در آنریل انجین
  • 9. مبانی طراحی سیستم‌های تعاملی با استفاده از بلوپرینت
  • 10. شبیه‌سازی فیزیک و کنش‌های محیطی در موتور بازی‌سازی
  • 11. طراحی روایت‌های غیرخطی و سناریوهای داستانی
  • 12. یکپارچه‌سازی هوش مصنوعی در ساخت سیستم‌های دیالوگ هوشمند
  • 13. طراحی و پیاده‌سازی شخصیت‌های غیربازیکن (NPC) با رفتارهای هوشمند
  • 14. استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی برای تولید محتوای متنی و روایی
  • 15. مدیریت صدا و جلوه‌های صوتی محیطی در روایت‌پردازی
  • 16. اصول طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری در محیط‌های تعاملی
  • 17. تکنیک‌های دوربین‌گردانی و کارگردانی مجازی در محیط سه‌بعدی
  • 18. پیاده‌سازی سیستم‌های هوشمند برای تحلیل رفتار کاربر
  • 19. تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد و مدیریت منابع سیستم
  • 20. اصول نورپردازی داینامیک و تأثیر آن بر اتمسفر محیط
  • 21. استفاده از سیستم ذرات و جلوه‌های ویژه بصری
  • 22. تولید دارایی‌های سه‌بعدی با کمک مدل‌های هوش مصنوعی مولد
  • 23. طراحی مراحل و چیدمان محیط بر اساس اصول روایت‌پردازی
  • 24. نظام‌مندسازی هوش مصنوعی برای مدیریت پویای رویدادهای بازی
  • 25. اصول تست و ارزیابی تعامل کاربر با محیط‌های هوشمند
  • 26. مستندسازی پروژه و خروجی گرفتن برای پلتفرم‌های مختلف
  • 27. ارائه نمونه‌های مطالعاتی از محیط‌های آموزشی و شبیه‌سازی
  • 28. اصول اخلاق حرفه‌ای در طراحی محتوای دیجیتال و تعاملی
  • 29. کاربرد فناوری‌های نوین در تولید محتوای دیجیتال بومی
  • 30. آینده‌پژوهی در حوزه شبیه‌سازی و محیط‌های هوشمند تعاملی
تگ‌ها: آنریل انجین تولید محتوای دیجیتال داستان سرایی دیجیتال شبیه سازی تعاملی طراحی روایت مفهومی طراحی محیط سه بعدی طراحی مراحل بازی موتور بازی سازی Unreal Engine هوش مصنوعی در بازی سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.