کتاب آموزش جامع پیاده‌سازی ردیابی حرکت (Motion Tracking) با استفاده از TouchDesigner و MediaPipe با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع پیاده‌سازی ردیابی حرکت (Motion Tracking) با استفاده از TouchDesigner و MediaPipe

موضوع کلی: فناوری‌های نوین در هنرهای دیجیتال و تعاملی

موضوع میانی: پردازش تصویر و بینایی ماشین (Computer Vision) در محیط‌های گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم پایه در ردیابی حرکت دیجیتال
  • 2. معرفی محیط نرم‌افزاری TouchDesigner و رابط کاربری آن
  • 3. آشنایی با کتابخانه‌های MediaPipe و کاربرد آن‌ها در بینایی ماشین
  • 4. نصب و راه‌اندازی پایتون و ماژول‌های مورد نیاز برای ارتباط با MediaPipe
  • 5. ساختار داده‌ها و نحوه ارسال اطلاعات از MediaPipe به TouchDesigner
  • 6. اتصال دوربین و تنظیمات اولیه ورودی ویدیو در محیط عملیاتی
  • 7. پیاده‌سازی الگوریتم تشخیص نقاط کلیدی دست (Hand Tracking)
  • 8. تحلیل مختصات سه‌بعدی نقاط دست و نمایش آن در فضای گرافیکی
  • 9. مدیریت داده‌های حرکتی و فیلتر کردن نویز در جریان ورودی
  • 10. کاربرد داده‌های ردیابی دست در کنترل پارامترهای گرافیکی
  • 11. پیاده‌سازی ردیابی چهره (Face Mesh) و استخراج نقاط صورت
  • 12. تکنیک‌های نگاشت (Mapping) نقاط صورت بر روی مدل‌های سه‌بعدی
  • 13. به‌کارگیری داده‌های چهره برای ایجاد افکت‌های تعاملی بلادرنگ
  • 14. مبانی ردیابی کل بدن (Pose Estimation) با استفاده از مدل‌های پیشرفته
  • 15. استخراج زوایای مفاصل و تحلیل حرکات بدن در فضای دوبعدی
  • 16. بهینه‌سازی نرخ فریم (FPS) برای پردازش‌های سنگین بینایی ماشین
  • 17. استفاده از اپراتورهای CHOP برای تحلیل و تغییر داده‌های حرکتی
  • 18. تکنیک‌های تثبیت حرکت و کاهش لرزش در خروجی‌های تعاملی
  • 19. ترکیب داده‌های ردیابی با سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 20. ایجاد تعامل میان حرکت بدن و تغییرات نورپردازی در صحنه
  • 21. طراحی رابط کاربری تعاملی مبتنی بر ژست‌های حرکتی
  • 22. پیاده‌سازی سیستم‌های کنترل محتوا بدون تماس فیزیکی
  • 23. تکنیک‌های همگام‌سازی حرکات بدن با موسیقی و جلوه‌های صوتی
  • 24. ذخیره‌سازی و بازخوانی داده‌های حرکتی برای تحلیل‌های پس‌پردازش
  • 25. مدیریت منابع سخت‌افزاری در پردازش‌های گرافیکی تعاملی
  • 26. اصول نورپردازی و سایه‌زنی در محیط‌های گرافیکی حساس به حرکت
  • 27. پیاده‌سازی فیلترهای تصویری هوشمند بر اساس موقعیت کاربر
  • 28. تکنیک‌های ترکیب تصویر (Compositing) در محیط‌های واقعیت افزوده
  • 29. ایجاد الگوهای هندسی پویا بر اساس تغییرات موقعیت دست
  • 30. بررسی چالش‌های محیطی در دقت ردیابی و راهکارهای اصلاحی
  • 31. توسعه سیستم‌های تعاملی چندکاربره با استفاده از چندین دوربین
  • 32. استفاده از اسکریپت‌های پایتون برای شخصی‌سازی الگوریتم‌های پردازش تصویر
  • 33. کاربرد ردیابی حرکت در پروژه‌های هنری دیجیتال و اینستالیشن‌ها
  • 34. مستندسازی و خروجی گرفتن از پروژه‌های تعاملی ساخته شده
  • 35. اصول اخلاقی و حفظ حریم خصوصی در استفاده از فناوری‌های بینایی ماشین
  • 36. بهینه‌سازی نهایی پروژه برای ارائه در نمایشگاه‌های هنری دیجیتال
تگ‌ها: Motion Tracking TouchDesigner بینایی ماشین پردازش تصویر تاچ‌دیزاینر رهگیری حرکت طراحی تعاملی گرافیک تعاملی مدیاپایپ هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.