کتاب آموزش جامع طراحی دارایی‌های بصری بازی‌های رایانه‌ای با نرم‌افزار Inkscape با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی دارایی‌های بصری بازی‌های رایانه‌ای با نرم‌افزار Inkscape

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: گرافیک رایانه‌ای و طراحی دوبعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی گرافیک برداری و معرفی نرم‌افزار اینک‌اسکیپ
  • 2. نصب و راه‌اندازی و تنظیمات محیط کاربری اینک‌اسکیپ
  • 3. آشنایی با مفاهیم پیکسل در برابر وکتور در طراحی بازی
  • 4. مدیریت اسناد و تنظیمات صفحه برای خروجی بازی
  • 5. کار با ابزارهای ترسیم اشکال هندسی پایه
  • 6. تسلط بر ابزار منحنی‌های بزیه و ترسیم مسیرهای آزاد
  • 7. استفاده از ابزار ویرایش گره‌ها برای شکل‌دهی به اشیاء
  • 8. کاربرد ابزار تراز و توزیع برای چیدمان دقیق دارایی‌ها
  • 9. مدیریت لایه‌ها و گروه‌بندی عناصر در طراحی دارایی‌های بازی
  • 10. کار با پالت‌های رنگی و ابزارهای گرادینت برای عمق‌بخشی
  • 11. استفاده از ابزارهای پر کردن و خط دور برای سبک‌سازی گرافیکی
  • 12. تکنیک‌های ترسیم کاراکترهای دوبعدی با استفاده از اشکال ساده
  • 13. طراحی اجزای صورت و حالات چهره کاراکترها
  • 14. مبانی طراحی محیط و پس‌زمینه‌های بازی
  • 15. ایجاد عناصر تکرارشونده برای طراحی کاشی‌های نقشه بازی
  • 16. ترسیم اشیاء و آیتم‌های تعاملی در محیط بازی
  • 17. استفاده از فیلترهای استاندارد برای ایجاد بافت‌های گرافیکی
  • 18. تکنیک‌های سایه‌زنی و نورپردازی تخت در گرافیک بازی
  • 19. کار با ابزار متن برای طراحی رابط کاربری بازی
  • 20. طراحی دکمه‌ها و المان‌های منوی اصلی بازی
  • 21. ایجاد آیکون‌های کاربردی برای سیستم امتیازدهی و سلامت
  • 22. اصول طراحی دارایی‌های مقیاس‌پذیر برای رزولوشن‌های مختلف
  • 23. خروجی گرفتن از فایل‌های گرافیکی با فرمت‌های مناسب موتورهای بازی
  • 24. بهینه‌سازی مسیرها برای کاهش حجم فایل‌های دارایی
  • 25. آماده‌سازی خروجی برای استفاده در نرم‌افزارهای موتور بازی‌سازی
  • 26. طراحی دارایی‌های متحرک‌سازی شده به صورت فریم‌بندی
  • 27. اصول طراحی سازگار با استانداردهای بصری ایرانی-اسلامی
  • 28. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌های رایانه‌ای داخلی
  • 29. پروژه عملی طراحی یک مجموعه کامل از دارایی‌های بازی کوچک
تگ‌ها: آموزش Inkscape آموزش اینک‌اسکیپ تولید محتوای دیجیتال بازی ساخت محیط بازی طراحی بازی دوبعدی طراحی دارایی‌های گرافیکی طراحی کاراکتر بازی طراحی وکتور بازی گرافیک بازی‌های رایانه‌ای نرم‌افزار طراحی گرافیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.