کتاب طراحی و پیادهسازی نرمافزارهای کاربردی با رابط گرافیکی (GUI) در پایتون با کتابخانه Tkinter با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی نرمافزارهای کاربردی با رابط گرافیکی (GUI) در پایتون با کتابخانه Tkinter
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: برنامهنویسی کاربردی با زبان پایتون
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی رابط گرافیکی و نقش آن در نرمافزارهای کاربردی
- 2. معرفی محیط توسعه و نصب کتابخانههای مورد نیاز پایتون
- 3. ساختار کلی یک برنامه با کتابخانه Tkinter
- 4. آشنایی با چرخه رویدادها و مدیریت پنجره اصلی
- 5. طراحی و تنظیم خصوصیات پنجرههای نرمافزار
- 6. کار با ابزارک برچسب برای نمایش متن در محیط گرافیکی
- 7. دریافت ورودی از کاربر با استفاده از ابزارک ورودی متن
- 8. مدیریت رخدادها و اتصال دکمهها به توابع پایتون
- 9. تکنیکهای چیدمان عناصر با استفاده از مدیریت چیدمان Pack
- 10. استفاده از سیستم مختصات در مدیریت چیدمان Place
- 11. طراحی رابط کاربری منعطف با مدیریت چیدمان Grid
- 12. استفاده از جعبههای پیام برای اطلاعرسانی به کاربر
- 13. کار با ابزارک چکباکس برای انتخاب گزینههای چندگانه
- 14. پیادهسازی دکمههای رادیویی برای انتخاب انحصاری
- 15. استفاده از لیستباکس برای نمایش مجموعهای از دادهها
- 16. طراحی منوهای آبشاری برای سازماندهی دستورات نرمافزار
- 17. کار با ابزارک اسکرولبار برای پیمایش محتوا
- 18. نمایش تصاویر و آیکونها در محیط گرافیکی
- 19. استفاده از قابها برای دستهبندی و نظمدهی به ابزارکها
- 20. کار با نوار پیشرفت برای نمایش وضعیت پردازشهای طولانی
- 21. طراحی تببندی در رابط کاربری با استفاده از Notebook
- 22. پیادهسازی پنجرههای فرعی و مدیریت ارتباط بین آنها
- 23. اعتبارسنجی ورودیهای کاربر در فرمهای گرافیکی
- 24. کار با فونتها و رنگها برای بهبود تجربه کاربری
- 25. مدیریت خطاها و استثناها در برنامههای رابط گرافیکی
- 26. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند و استاندارد
- 27. بهینهسازی عملکرد برنامههای گرافیکی در پایتون
- 28. ذخیرهسازی تنظیمات نرمافزار در فایلهای پیکربندی
- 29. ارتباط بین رابط گرافیکی و پایگاه داده محلی SQLite
- 30. ایجاد فرمهای ورود و ثبت اطلاعات در نرمافزار
- 31. تولید گزارشهای متنی از دادههای رابط کاربری
- 32. طراحی نرمافزار ماشینحساب ساده با رابط گرافیکی
- 33. پیادهسازی یک دفترچه یادداشت کوچک با قابلیت ذخیرهسازی
- 34. ساخت ابزار تبدیل واحد با استفاده از رابط گرافیکی
- 35. مستندسازی و تهیه راهنمای کاربری برای نرمافزار
- 36. نکات امنیتی در توسعه نرمافزارهای کاربردی با پایتون
- 37. بستهبندی و تبدیل اسکریپت پایتون به فایل اجرایی ویندوز
- 38. اصول نگهداری و بروزرسانی نرمافزارهای گرافیکی
- 39. پروژه نهایی: طراحی و پیادهسازی یک سیستم مدیریت اطلاعات شخصی
تگها:
آموزش Tkinter
برنامهنویسی GUI
برنامهنویسی پایتون
پایتون مقدماتی
توسعه نرمافزار
رابط کاربری گرافیکی
ساخت نرمافزار با پایتون
طراحی رابط گرافیکی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.