کتاب آموزش جامع مدل‌سازی سه‌بعدی با نرم‌افزار سینما فوردی (Cinema 4D) ویژه هنرهای تجسمی و معماری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی سه‌بعدی با نرم‌افزار سینما فوردی (Cinema 4D) ویژه هنرهای تجسمی و معماری

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و طراحی صنعتی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در سینما فوردی
  • 2. اصول پیمایش در فضای سه‌بعدی و مدیریت دوربین‌ها
  • 3. مفهوم اشیاء اولیه و مدیریت سلسله‌مراتب در پنل آبجکت
  • 4. کار با ابزارهای انتخاب و تغییر شکل پایه
  • 5. اصول مدل‌سازی چندضلعی در محیط سه‌بعدی
  • 6. کار با ابزارهای ترسیم خطوط و منحنی‌ها
  • 7. مدل‌سازی پارامتریک با استفاده از مولدهای حجم‌دهنده
  • 8. تکنیک‌های اتصال و ترکیب اشیاء در مدل‌سازی
  • 9. استفاده از ابزارهای بریدن و شکافتن سطوح
  • 10. مدیریت نقاط، خطوط و سطوح در مدل‌سازی دقیق
  • 11. کاربرد ابزارهای تغییر شکل‌دهنده برای فرم‌دهی به اشیاء
  • 12. اصول مدل‌سازی معماری و طراحی احجام ساختمانی
  • 13. مدل‌سازی مبلمان و تجهیزات داخلی با استفاده از اشکال پایه
  • 14. تکنیک‌های بهینه‌سازی شبکه چندضلعی برای مدل‌های سبک
  • 15. کار با ابزارهای تقارن و تکرار برای افزایش سرعت مدل‌سازی
  • 16. مدل‌سازی ارگانیک با استفاده از ابزارهای حجم‌دهنده نرم
  • 17. اصول کار با متریال‌های پایه و رنگ‌بندی سطوح
  • 18. نحوه اعمال بافت و نگاشت تصاویر بر روی سطوح
  • 19. تنظیمات نورپردازی استودیویی برای نمایش مدل‌ها
  • 20. اصول نورپردازی معماری و محیطی
  • 21. کار با دوربین‌های مجازی و تنظیمات عمق میدان
  • 22. تنظیمات رندرینگ برای خروجی‌گرفتن از تصاویر ثابت
  • 23. آشنایی با موتورهای رندر داخلی سینما فوردی
  • 24. مدل‌سازی جزئیات تزئینی در طراحی صنعتی
  • 25. تکنیک‌های مدل‌سازی سطوح منحنی و پیچیده
  • 26. مدیریت فایل‌ها و سازمان‌دهی صحنه‌های سه‌بعدی
  • 27. اصول ترکیب‌بندی هنری در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 28. نکات ایمنی و استاندارد در طراحی صنعتی و معماری
  • 29. خروجی‌گرفتن از پروژه‌ها برای استفاده در نرم‌افزارهای جانبی
  • 30. پروژه نهایی: طراحی و مدل‌سازی یک فضای داخلی ساده
  • 31. بررسی خطاهای رایج در مدل‌سازی و روش‌های رفع آن‌ها
  • 32. اصول کار با آبجکت‌های آماده و مدیریت کتابخانه‌ها
  • 33. تکنیک‌های نورپردازی مبتنی بر تصویر برای واقع‌گرایی بیشتر
  • 34. استفاده از لایه‌ها برای مدیریت پروژه‌های بزرگ
  • 35. اصول طراحی صنعتی با رعایت تناسبات هندسی
  • 36. کار با ابزارهای اندازه‌گیری دقیق در محیط سه‌بعدی
  • 37. اصول چیدمان صحنه برای ارائه هنری
  • 38. نکات پیشرفته در مدیریت متریال‌های چندلایه
  • 39. تکنیک‌های اصلاح و بهینه‌سازی مدل‌های وارداتی
  • 40. مرور نهایی و اصول مستندسازی پروژه‌های سه‌بعدی
تگ‌ها: Cinema 4D آموزش سینما فوردی رندرینگ طراحی سه بعدی طراحی صنعتی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی معماری نرم‌افزارهای گرافیکی هنرهای تجسمی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.