کتاب آموزش جامع طراحی و شبیه‌سازی دکوراسیون داخلی با نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و شبیه‌سازی دکوراسیون داخلی با نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: مهندسی عمران و معماری

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و طراحی داخلی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و محیط کاربری نرم‌افزار بلندر برای معماری
  • 2. تنظیمات واحدها و مقیاس‌های استاندارد مهندسی در بلندر
  • 3. اصول ترسیم پلان‌های دوبعدی و تبدیل به مدل سه‌بعدی
  • 4. مدل‌سازی دقیق دیوارها و پارتیشن‌های داخلی
  • 5. طراحی و اجرای انواع سقف‌های کاذب و کناف
  • 6. مدل‌سازی تخصصی درب و پنجره‌های ساختمانی
  • 7. روش‌های ایجاد کف‌سازی و متریال‌های پوششی
  • 8. مدل‌سازی مبلمان و تجهیزات دکوراسیون داخلی
  • 9. تکنیک‌های مدل‌سازی پله و فضاهای ارتباطی
  • 10. کاربرد اصلاح‌گرهای (Modifiers) هندسی در معماری
  • 11. مدیریت سلسله‌مراتب و سازمان‌دهی صحنه با کلکسیون‌ها
  • 12. اصول نورپردازی طبیعی و تنظیمات خورشید در معماری
  • 13. نورپردازی داخلی و استفاده از منابع نوری مصنوعی
  • 14. کاربرد متریال‌های PBR در شبیه‌سازی سطوح ساختمانی
  • 15. ساخت متریال‌های ترکیبی برای سنگ، چوب و فلز
  • 16. تکنیک‌های نقشه‌برداری بافت (UV Mapping) برای سطوح پیچیده
  • 17. استفاده از کتابخانه‌های مدل‌های سه‌بعدی استاندارد
  • 18. بهینه‌سازی مش‌ها برای پروژه‌های معماری سنگین
  • 19. تنظیم دوربین‌های معماری و رعایت اصول پرسپکتیو
  • 20. اصول ترکیب‌بندی و کادربندی در نمایش فضاهای داخلی
  • 21. تنظیمات موتور رندر سایکلز (Cycles) برای خروجی واقع‌گرایانه
  • 22. تنظیمات موتور رندر ای‌وی (Eevee) برای پیش‌نمایش‌های سریع
  • 23. استفاده از گره‌های شیدینگ (Shader Nodes) برای کنترل دقیق متریال‌ها
  • 24. شبیه‌سازی بازتاب و شکست نور در سطوح شیشه‌ای و آینه‌ای
  • 25. کاربرد سیستم‌های ذرات برای ایجاد پوشش‌های گیاهی در فضای داخلی
  • 26. نورپردازی حجمی (Volumetric) برای ایجاد عمق در فضا
  • 27. مدیریت رنگ‌ها و اصلاح گامای خروجی تصویر
  • 28. استفاده از کامپوزیتور برای بهبود کیفیت نهایی رندر
  • 29. اصول تهیه خروجی‌های دو بعدی و رندرهای معماری
  • 30. تکنیک‌های پس‌پردازش تصاویر در محیط نرم‌افزار
  • 31. تهیه انیمیشن‌های نمایشی (Walkthrough) از فضای داخلی
  • 32. تنظیمات خروجی ویدئویی و مدیریت فریم‌ها
  • 33. بررسی خطاهای رایج در شبیه‌سازی‌های معماری و رفع آن‌ها
  • 34. اصول تطبیق مدل سه‌بعدی با نقشه‌های اجرایی معماری
  • 35. نکات اخلاقی و حرفه‌ای در ارائه پروژه‌های معماری به کارفرما
تگ‌ها: آموزش بلندر آموزش نرم افزار مهندسی رندرینگ معماری شبیه سازی معماری طراحی داخلی طراحی دکوراسیون داخلی طراحی فضای داخلی مدل سازی معماری معماری سه بعدی نرم افزار Blender

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.