کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی کاراکترهای فانتزی در نرم‌افزار ZBrush با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی کاراکترهای فانتزی در نرم‌افزار ZBrush

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و مجسمه‌سازی دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم مدل‌سازی سه‌بعدی و مجسمه‌سازی دیجیتال
  • 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار زی‌براش
  • 3. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت فایل‌ها
  • 4. مبانی آناتومی و تناسبات در طراحی کاراکتر فانتزی
  • 5. استفاده از ابزارهای ابتدایی برای ایجاد فرم‌های کلی
  • 6. کار با براش‌های پایه برای شکل‌دهی به حجم
  • 7. تکنیک‌های استفاده از ZSpheres برای ایجاد اسکلت‌بندی اولیه
  • 8. مفهوم زیرمجموعه‌ها یا Subtools در مدیریت اجزای کاراکتر
  • 9. روش‌های مش‌بندی و داینامش برای بهینه‌سازی مدل
  • 10. استفاده از لایه‌ها برای مدیریت جزئیات مدل‌سازی
  • 11. مجسمه‌سازی حجم‌های اولیه بدن و صورت
  • 12. ایجاد جزئیات صورت و عضلات صورت کاراکتر
  • 13. تکنیک‌های مدل‌سازی لباس و پوشش‌های پارچه‌ای با رعایت موازین اخلاقی
  • 14. شبیه‌سازی چین و چروک و بافت لباس
  • 15. مدل‌سازی اشیاء و ابزارهای جانبی همراه کاراکتر
  • 16. استفاده از براش‌های تخصصی برای ایجاد بافت پوست
  • 17. تکنیک‌های پیشرفته برای مدل‌سازی جزئیات ظریف
  • 18. کار با ابزار Shadowbox برای ایجاد اشکال هندسی پیچیده
  • 19. مدل‌سازی مو و تزئینات سر با استفاده از ابزارهای حرفه‌ای
  • 20. استفاده از ماسک‌ها برای کنترل دقیق‌تر روی سطوح
  • 21. تکنیک‌های تغییر شکل و تقارن‌سازی در مدل
  • 22. اصول تناسب‌بندی در طراحی موجودات فانتزی
  • 23. ایجاد بافت‌های سطحی و ناهمواری‌ها
  • 24. استفاده از Alpha برای انتقال جزئیات به مدل
  • 25. مدل‌سازی دستان و پاها با دقت آناتومیک
  • 26. بهینه‌سازی مدل برای خروجی نهایی
  • 27. تکنیک‌های رنگ‌آمیزی دیجیتال و نقاشی روی مدل
  • 28. استفاده از متریال‌ها برای نمایش واقعی‌تر سطوح
  • 29. نورپردازی پایه در محیط زی‌براش برای مشاهده بهتر مدل
  • 30. آماده‌سازی مدل برای خروجی گرفتن و رندرینگ
  • 31. اصول رندرینگ حرفه‌ای برای نمایش جزئیات کاراکتر
  • 32. مدیریت حافظه و تنظیمات بهینه سیستم برای پروژه‌های سنگین
  • 33. بررسی نهایی مدل و رفع خطاهای احتمالی در مش‌بندی
  • 34. تکنیک‌های ترکیب نهایی در نرم‌افزارهای جانبی مجاز
  • 35. پروژه نهایی طراحی کاراکتر فانتزی از ابتدا تا انتها
تگ‌ها: آموزش ZBrush دیجیتال اسکاتلینگ طراحی شخصیت طراحی کاراکتر فانتزی گرافیک رایانه‌ای مجسمه‌سازی دیجیتال مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار زی‌براش

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.