کتاب آموزش جامع طراحی و مدلسازی کاراکترهای فانتزی در نرمافزار ZBrush با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدلسازی کاراکترهای فانتزی در نرمافزار ZBrush
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی و مجسمهسازی دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم مدلسازی سهبعدی و مجسمهسازی دیجیتال
- 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرمافزار زیبراش
- 3. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت فایلها
- 4. مبانی آناتومی و تناسبات در طراحی کاراکتر فانتزی
- 5. استفاده از ابزارهای ابتدایی برای ایجاد فرمهای کلی
- 6. کار با براشهای پایه برای شکلدهی به حجم
- 7. تکنیکهای استفاده از ZSpheres برای ایجاد اسکلتبندی اولیه
- 8. مفهوم زیرمجموعهها یا Subtools در مدیریت اجزای کاراکتر
- 9. روشهای مشبندی و داینامش برای بهینهسازی مدل
- 10. استفاده از لایهها برای مدیریت جزئیات مدلسازی
- 11. مجسمهسازی حجمهای اولیه بدن و صورت
- 12. ایجاد جزئیات صورت و عضلات صورت کاراکتر
- 13. تکنیکهای مدلسازی لباس و پوششهای پارچهای با رعایت موازین اخلاقی
- 14. شبیهسازی چین و چروک و بافت لباس
- 15. مدلسازی اشیاء و ابزارهای جانبی همراه کاراکتر
- 16. استفاده از براشهای تخصصی برای ایجاد بافت پوست
- 17. تکنیکهای پیشرفته برای مدلسازی جزئیات ظریف
- 18. کار با ابزار Shadowbox برای ایجاد اشکال هندسی پیچیده
- 19. مدلسازی مو و تزئینات سر با استفاده از ابزارهای حرفهای
- 20. استفاده از ماسکها برای کنترل دقیقتر روی سطوح
- 21. تکنیکهای تغییر شکل و تقارنسازی در مدل
- 22. اصول تناسببندی در طراحی موجودات فانتزی
- 23. ایجاد بافتهای سطحی و ناهمواریها
- 24. استفاده از Alpha برای انتقال جزئیات به مدل
- 25. مدلسازی دستان و پاها با دقت آناتومیک
- 26. بهینهسازی مدل برای خروجی نهایی
- 27. تکنیکهای رنگآمیزی دیجیتال و نقاشی روی مدل
- 28. استفاده از متریالها برای نمایش واقعیتر سطوح
- 29. نورپردازی پایه در محیط زیبراش برای مشاهده بهتر مدل
- 30. آمادهسازی مدل برای خروجی گرفتن و رندرینگ
- 31. اصول رندرینگ حرفهای برای نمایش جزئیات کاراکتر
- 32. مدیریت حافظه و تنظیمات بهینه سیستم برای پروژههای سنگین
- 33. بررسی نهایی مدل و رفع خطاهای احتمالی در مشبندی
- 34. تکنیکهای ترکیب نهایی در نرمافزارهای جانبی مجاز
- 35. پروژه نهایی طراحی کاراکتر فانتزی از ابتدا تا انتها
تگها:
آموزش ZBrush
دیجیتال اسکاتلینگ
طراحی شخصیت
طراحی کاراکتر فانتزی
گرافیک رایانهای
مجسمهسازی دیجیتال
مدلسازی سهبعدی
نرمافزار زیبراش
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.