کتاب آموزش جامع موشنگرافیک حرفهای با نرمافزار Cinema 4D (ویژه تولید محتوای تبلیغاتی و هنری) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع موشنگرافیک حرفهای با نرمافزار Cinema 4D (ویژه تولید محتوای تبلیغاتی و هنری)
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: طراحی و پویانمایی سهبعدی (3D Animation)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و رابط کاربری نرمافزار سینما فوردی
- 2. آشنایی با محیط سهبعدی و ناوبری در فضای کاری
- 3. مدیریت پروژه و تنظیمات اولیه صحنه
- 4. مفاهیم پایه در مدلسازی چندضلعی
- 5. استفاده از ابزارهای ترسیم و اشکال پایه
- 6. کار با سلسلهمراتب اشیاء و گروهبندی در مدیریت صحنه
- 7. آشنایی با سیستم موشنگرافیک و موگراف
- 8. کاربرد آبجکت کلونر برای ایجاد الگوهای تکرارشونده
- 9. مدیریت توزیع اشیاء در فضای سهبعدی با کلونر
- 10. استفاده از افکتورهای ساده برای کنترل حرکت
- 11. کاربرد افکتور تصادفی در ایجاد تغییرات در صحنه
- 12. اصول متحرکسازی و استفاده از تایملاین
- 13. کار با فریمهای کلیدی و منحنیهای حرکتی
- 14. تکنیکهای تغییر شکل اشیاء با دیفورمرها
- 15. ایجاد متنهای سهبعدی و تایپوگرافی متحرک
- 16. کار با لوگوهای دوبعدی و تبدیل آنها به فرمهای سهبعدی
- 17. مدیریت رنگ و متریالسازی در محیط رندر
- 18. اصول نورپردازی استودیویی برای پروژههای تبلیغاتی
- 19. تنظیمات دوربین و عمق میدان برای ایجاد جلوههای سینمایی
- 20. کار با سیستم ذرات در موگراف برای خلق جلوههای بصری
- 21. استفاده از افکتورهای زمانی برای کنترل دقیق انیمیشن
- 22. ترکیب افکتورها برای ایجاد حرکتهای پیچیده
- 23. کاربرد فلر و دیستورشن در موگراف
- 24. ایجاد انیمیشنهای انتزاعی با استفاده از نویزها
- 25. طراحی موشنگرافیک برای شبکههای اجتماعی
- 26. اصول بهینهسازی صحنه برای افزایش سرعت رندر
- 27. معرفی موتور رندر استاندارد و تنظیمات خروجی
- 28. خروجی گرفتن با فرمتهای ویدیویی و سکانس تصاویر
- 29. تکنیکهای کامپوزیت مقدماتی در نرمافزارهای پستولید
- 30. مدیریت لایهها و کانالهای رندر برای اصلاح رنگ
- 31. شبیهسازی حرکتهای نرم و روان با منحنیهای ایزینگ
- 32. ساخت اینتروهای تبلیغاتی کوتاه و جذاب
- 33. طراحی المانهای گرافیکی متحرک برای تلویزیون
- 34. اصول ترکیببندی در فضای سهبعدی برای انتقال پیام
- 35. کار با آبجکتهای داینامیک در موگراف
- 36. شبیهسازی برخورد و تعامل اجسام در صحنه
- 37. بهکارگیری سیستمهای سلسلهمراتبی پیشرفته
- 38. ایجاد جلوههای بصری متنی با استفاده از فیلدها
- 39. کنترل دقیق پارامترها با استفاده از اکسپرسو مقدماتی
- 40. بهرهگیری از کتابخانههای آماده و مدیریت داراییها
- 41. نکات حرفهای در خروجی گرفتن برای پلتفرمهای داخلی
- 42. مدیریت حافظه و بهینهسازی رندر در پروژههای سنگین
- 43. بررسی خطاهای رایج در پروژههای موشنگرافیک
- 44. اصول اخلاقی و حرفهای در طراحی گرافیک و تبلیغات
- 45. پروژه نهایی طراحی یک تیزر تبلیغاتی استاندارد
تگها:
آموزش Mograph
آموزش سینما فوردی
پویانمایی سهبعدی
تولید محتوای تبلیغاتی
طراحی سهبعدی
گرافیک رایانهای
مدلسازی سهبعدی
موشن گرافیک حرفهای
نرمافزار Cinema 4D
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.