کتاب اصول و تکنیک‌های طراحی و مدل‌سازی کاراکترهای سه‌بعدی با رعایت موازین و استانداردهای هنری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول و تکنیک‌های طراحی و مدل‌سازی کاراکترهای سه‌بعدی با رعایت موازین و استانداردهای هنری

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی کاراکتر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم پایه در مدل‌سازی سه‌بعدی کاراکتر
  • 2. آشنایی با محیط نرم‌افزارهای استاندارد مدل‌سازی
  • 3. مبانی آناتومی بدن انسان برای هنرمندان دیجیتال
  • 4. بررسی تناسبات و استانداردهای طراحی پیکره
  • 5. اصول ترسیم طرح اولیه و مدل‌های مرجع
  • 6. آماده‌سازی تصاویر راهنما در محیط نرم‌افزار
  • 7. تکنیک‌های مدل‌سازی چندضلعی یا پالیگان
  • 8. شروع مدل‌سازی از سر و صورت
  • 9. ایجاد ساختار اولیه چشم و حفره‌های صورت
  • 10. مدل‌سازی دقیق بینی و لب‌ها
  • 11. اتصال اجزای صورت و بهینه‌سازی توپولوژی
  • 12. اصول مدل‌سازی گوش و جزئیات چهره
  • 13. مدل‌سازی تنه و قفسه سینه بر اساس آناتومی
  • 14. تکنیک‌های مدل‌سازی دست و انگشتان
  • 15. مدل‌سازی پا و اتصالات مفصلی
  • 16. بهینه‌سازی مش برای حرکت و انیمیشن
  • 17. اصول ریتاپولوژی برای بهبود ساختار مدل
  • 18. تکنیک‌های مدل‌سازی لباس و پوشش‌های متعارف
  • 19. مدل‌سازی ملحقات و تجهیزات کاراکتر
  • 20. ایجاد جزئیات ظریف با تکنیک‌های حجاری دیجیتال
  • 21. اصول باز کردن مدل برای بافت‌دهی یا یو‌وی آن‌رپ
  • 22. آموزش تکنیک‌های بافت‌دهی و رنگ‌آمیزی دیجیتال
  • 23. ایجاد متریال‌های استاندارد برای پوست و لباس
  • 24. اصول نورپردازی محیطی برای نمایش مدل
  • 25. تنظیم دوربین و زوایای دید در محیط سه‌بعدی
  • 26. مبانی ریگ‌بندی و ایجاد استخوان‌بندی برای کاراکتر
  • 27. تعریف وزن‌دهی به مفاصل برای حرکت صحیح
  • 28. اصول متحرک‌سازی مقدماتی برای تست مدل
  • 29. خروجی گرفتن و رندر نهایی در موتورهای استاندارد
  • 30. اصول اخلاقی و هنری در طراحی شخصیت‌های داستانی
  • 31. بررسی رعایت موازین پوشش و وقار در طراحی کاراکتر
  • 32. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل برای موتورهای بازی‌سازی
  • 33. مدیریت فایل‌ها و استانداردهای نام‌گذاری در پروژه‌ها
  • 34. اصول کار تیمی در پروژه‌های تولید انیمیشن
  • 35. روش‌های ارزیابی و اصلاح مدل بر اساس بازخورد
  • 36. مستندسازی مراحل تولید کاراکتر
  • 37. تکنیک‌های پیشرفته در مدیریت سطوح مدل
  • 38. آشنایی با ابزارهای شبیه‌سازی مو و متعلقات
  • 39. اصول نهایی‌سازی و آماده‌سازی مدل برای صنعت انیمیشن
تگ‌ها: 3D Character Modeling آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی انیمیشن‌سازی طراحی شخصیت سه‌بعدی طراحی کاراکتر گرافیک سه‌بعدی مدل‌سازی شخصیت مدل‌سازی کاراکتر نرم‌افزارهای سه‌بعدی هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.