کتاب آموزش جامع مدلسازی و خلق دارایی‌های دیجیتال (Product Assets) با نرم‌افزار ZBrush با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدلسازی و خلق دارایی‌های دیجیتال (Product Assets) با نرم‌افزار ZBrush

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و مدل‌سازی سه‌بعدی

موضوع میانی: طراحی و مدلسازی صنعتی و تزئینی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در زیبراش
  • 2. مبانی هندسه و توپولوژی در مدل‌سازی صنعتی
  • 3. تنظیمات پروژه و مدیریت مقیاس در طراحی محصول
  • 4. کار با ابزارهای شکل‌دهی اولیه و بدوی
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی با استفاده از ZSpheres
  • 6. استفاده از براش‌های استاندارد برای ایجاد فرم‌های پایه
  • 7. مدیریت زیرمجموعه‌ها و سازماندهی سلسله‌مراتب مدل
  • 8. تکنیک‌های مدل‌سازی سخت‌سطح با استفاده از ابزار ZModeler
  • 9. ایجاد لبه‌های تیز و پخ‌زنی در مدل‌های صنعتی
  • 10. کار با گروه‌های چندضلعی برای جداسازی قطعات محصول
  • 11. استفاده از قابلیت داینامش برای ترکیب قطعات
  • 12. بهینه‌سازی توپولوژی با استفاده از ZRemesher
  • 13. ایجاد جزئیات ظریف با استفاده از آلفاها و براش‌های نقش‌دار
  • 14. مدل‌سازی پیچ و مهره و اتصالات مکانیکی
  • 15. طراحی سطوح منحنی و ارگونومیک در محصولات صنعتی
  • 16. تکنیک‌های استفاده از استنسیل برای انتقال نقوش بر روی مدل
  • 17. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی مدل برای سیستم‌های متوسط
  • 18. ایجاد سطوح سخت با استفاده از ابزارهای بریدن و برش‌کاری
  • 19. تکنیک‌های قرینه‌سازی و مدل‌سازی متقارن
  • 20. کار با لایه‌ها برای مدیریت تغییرات در مدل
  • 21. استفاده از ماسک‌ها برای کنترل دقیق نواحی مدل‌سازی
  • 22. تولید و ویرایش یووی برای مدل‌های صنعتی
  • 23. نورپردازی پایه در محیط زیبراش برای نمایش محصول
  • 24. تنظیمات متریال و بافت‌دهی به قطعات صنعتی
  • 25. ایجاد بافت‌های فلزی و پلاستیکی با استفاده از متریال‌های استاندارد
  • 26. استفاده از قابلیت رندر داخلی برای خروجی گرفتن از محصول
  • 27. خروجی گرفتن از مدل برای چاپ سه‌بعدی و نمونه‌سازی
  • 28. تکنیک‌های نهایی‌سازی مدل برای استفاده در موتورهای رندرینگ
  • 29. بررسی استانداردهای طراحی محصول در پروژه‌های دیجیتال
  • 30. اصول رعایت تناسبات و زیبایی‌شناسی در طراحی تزئینی
  • 31. ایجاد الگوهای تکرار شونده برای تزئینات سطحی
  • 32. مدل‌سازی قطعات متحرک و مکانیزم‌های ساده
  • 33. اصول بازبینی و رفع خطاهای هندسی در مدل
  • 34. مدیریت فایل‌های خروجی و فرمت‌های استاندارد صنعتی
  • 35. پروژه عملی: طراحی و مدل‌سازی یک ابزار کاربردی خانگی
  • 36. پروژه عملی: طراحی و مدل‌سازی یک المان تزئینی دکوراتیو
  • 37. اصول مستندسازی دارایی‌های دیجیتال تولید شده
تگ‌ها: ZBrush آموزش زی‌براش طراحی تزئینی طراحی دارایی دیجیتال طراحی محصول سه‌بعدی طراحی هنری دیجیتال مدل‌سازی رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی صنعتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.