کتاب آموزش جامع نرم‌افزار 3ds Max: از طراحی مدل‌های سه‌بعدی تا خلق آثار پویانمایی مهندسی و معماری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع نرم‌افزار 3ds Max: از طراحی مدل‌های سه‌بعدی تا خلق آثار پویانمایی مهندسی و معماری

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مدل‌سازی و پویانمایی سه‌بعدی (3D Modeling & Animation)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار 3ds Max
  • 2. مدیریت فایل‌ها و تنظیمات پروژه در محیط سه‌بعدی
  • 3. مبانی کار با ویوپورت‌ها و کنترل دید دوربین
  • 4. ایجاد و ویرایش احجام هندسی اولیه
  • 5. استفاده از سیستم مختصات و ابزارهای تغییر شکل اشیاء
  • 6. کار با ابزارهای انتخاب و گروه‌بندی مدل‌ها
  • 7. اصول مدل‌سازی چندضلعی یا Polygon Modeling
  • 8. استفاده از مادیفایرهای پایه برای تغییر فرم مدل‌ها
  • 9. کار با ابزارهای ویرایش زیرمجموعه شامل نقاط و لبه‌ها
  • 10. تکنیک‌های مدل‌سازی سطوح نرم و پیچیده
  • 11. مدل‌سازی معماری با استفاده از نقشه‌های دوبعدی
  • 12. ساخت دیواره‌ها و فضاهای داخلی با ابزارهای معماری
  • 13. مدل‌سازی در و پنجره و اجزای ساختمانی
  • 14. استفاده از مادیفایرهای پیشرفته برای بهینه‌سازی مدل
  • 15. کار با سیستم‌های اندازه‌گیری دقیق در پروژه‌های مهندسی
  • 16. آشنایی با متریال‌سازی و ویرایشگر متریال
  • 17. ساخت متریال‌های پایه و استفاده از نقشه‌های تصویری
  • 18. اعمال بافت و تنظیمات نگاشت UVW
  • 19. شناخت انواع نورپردازی در محیط سه‌بعدی
  • 20. نورپردازی استاندارد برای فضاهای داخلی و خارجی
  • 21. تنظیم نورهای طبیعی و خورشیدی برای پروژه‌های معماری
  • 22. مبانی دوربین‌گذاری و ترکیب‌بندی در صحنه
  • 23. اصول سایه‌زنی و بازتاب در سطوح مختلف
  • 24. کار با موتورهای رندر استاندارد برای خروجی‌های مهندسی
  • 25. تنظیمات نهایی رندر و مدیریت کیفیت تصویر
  • 26. مبانی پویانمایی و کار با خط زمانی
  • 27. ایجاد کلیدهای حرکتی و کنترل مسیر حرکت
  • 28. استفاده از ابزارهای ویرایشگر منحنی برای حرکت‌های نرم
  • 29. ساخت پویانمایی‌های معماری و حرکت دوربین در فضا
  • 30. مدیریت لایه‌ها و بهینه‌سازی صحنه‌های سنگین
  • 31. کار با سیستم‌های ذرات برای شبیه‌سازی‌های محیطی
  • 32. اصول ترکیب‌بندی نهایی و خروجی گرفتن ویدئویی
  • 33. نکات حرفه‌ای در مدیریت پروژه‌های بزرگ معماری و مهندسی
تگ‌ها: آموزش تری‌دی‌اس‌مکس انیمیشن‌سازی پویانمایی رندرینگ طراحی صنعتی طراحی معماری گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی مهندسی نرم‌افزار 3ds Max

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.