کتاب آموزش جامع طراحی کاراکتر و متحرکسازی چهره و بدن در محیط Unreal Engine با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی کاراکتر و متحرکسازی چهره و بدن در محیط Unreal Engine
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوریهای دیجیتال
موضوع میانی: گرافیک رایانهای و پویانمایی سهبعدی (3D Animation)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط نرمافزار ویروید استودیو
- 2. مبانی طراحی و ساخت مدلهای سهبعدی انسانی
- 3. شخصیسازی ویژگیهای چهره و اجزای صورت
- 4. اصول طراحی و مدلسازی پوشش متناسب با استانداردهای فرهنگی
- 5. کار با ابزارهای ویرایش بافت و رنگبندی مدل
- 6. تنظیمات ساختار استخوانی و مفصلبندی کاراکتر
- 7. خروجی گرفتن از مدل با فرمت استاندارد ویارام
- 8. آشنایی با محیط کاربری آنریل انجین برای انیمیشنسازی
- 9. وارد کردن مدل سهبعدی به موتور آنریل انجین
- 10. تنظیم متریال و نورپردازی اولیه برای کاراکتر
- 11. درک مفاهیم ریگبندی و اسکلتبندی در آنریل انجین
- 12. کار با ابزار کنترلکننده انیمیشن برای حرکات بدن
- 13. آموزش ساخت و مدیریت حالات چهره
- 14. تولید و هماهنگی حرکات لب با گفتار
- 15. مدیریت کتابخانههای حرکتی و انیمیشنهای آماده
- 16. اصول پیادهسازی سیستم انیمیشن مبتنی بر فیزیک
- 17. کار با دوربینهای مجازی و تنظیم کادربندی در آنریل انجین
- 18. نورپردازی تخصصی برای صحنههای پویانمایی
- 19. طراحی و اجرای سناریوهای حرکتی بدن
- 20. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای اجرای روان در نرمافزار
- 21. تکنیکهای اصلاح خطاهای ریگبندی در محیط نرمافزار
- 22. کار با ابزار سکوئنسر برای تدوین و مدیریت زمانبندی انیمیشن
- 23. ضبط حرکات و پیادهسازی بر روی مدل سهبعدی
- 24. تنظیمات رندرینگ برای خروجی نهایی با کیفیت بالا
- 25. اصول ترکیببندی صحنه و روایت در پویانمایی دیجیتال
- 26. نکات کلیدی در حفظ تناسبات و واقعگرایی در حرکت
- 27. مدیریت فایلها و سازماندهی پروژه در محیط آنریل انجین
- 28. تولید خروجیهای ویدئویی استاندارد برای پلتفرمهای آموزشی و فرهنگی
تگها:
Viseme
آموزش Unreal Engine
انیمیشن دیجیتال
انیمیشنسازی سهبعدی
شبیهسازی بدن
طراحی بازی
طراحی کاراکتر
گرافیک رایانهای
متحرکسازی چهره
ویروید استودیو
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.