کتاب آموزش جامع قابلیت‌ها و ابزارهای جدید در نرم‌افزار بلندر ۴.۴ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع قابلیت‌ها و ابزارهای جدید در نرم‌افزار بلندر ۴.۴

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و تغییرات رابط کاربری در بلندر ۴.۴
  • 2. بررسی بهبودهای موتور رندر سایکلز در نسخه جدید
  • 3. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی عملکرد در محیط سه‌بعدی
  • 4. کار با سیستم جدید نودهای هندسی در بلندر ۴.۴
  • 5. تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی با ابزارهای جدید مش
  • 6. بهبودهای ابزار مجسمه‌سازی دیجیتال و براش‌های جدید
  • 7. کاربرد ابزارهای جدید ویرایشگر یووی در بهینه‌سازی بافت
  • 8. شبیه‌سازی مایعات و ذرات با موتور جدید شبیه‌ساز
  • 9. بهینه‌سازی سیستم نورپردازی و سایه‌های واقع‌گرایانه
  • 10. کار با نودهای جدید در ویرایشگر سایه‌زن
  • 11. تکنیک‌های جدید ریگ‌بندی کاراکتر و مدیریت استخوان‌ها
  • 12. ابزارهای جدید انیمیشن‌سازی فریم‌کلیدی و نمودارها
  • 13. استفاده از سیستم جدید اصلاح‌گرهای هندسی
  • 14. مدیریت لایه‌ها و مجموعه‌ها در صحنه‌های پیچیده
  • 15. بهبودهای موتور رندر ای‌وی و تنظیمات بلوم و بازتاب
  • 16. کار با کتابخانه دارایی‌های جدید و مدیریت متریال‌ها
  • 17. تکنیک‌های جدید رندرینگ غیرواقع‌گرایانه و سل‌شیدینگ
  • 18. ابزارهای جدید ویرایش ویدیو و تدوین در بلندر
  • 19. کار با فرمت‌های جدید خروجی و تنظیمات فشرده‌سازی
  • 20. بهبودهای سیستم دوربین و تنظیمات عمق میدان
  • 21. شبیه‌سازی پارچه و رفتار اجسام نرم در نسخه ۴.۴
  • 22. کار با سیستم جدید ذرات برای ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 23. تکنیک‌های نورپردازی مبتنی بر تصویر در محیط‌های جدید
  • 24. مدیریت متریال‌های مبتنی بر گره‌های پیچیده جدید
  • 25. استفاده از ابزارهای جدید برای بهینه‌سازی مش‌های سنگین
  • 26. بهبودهای سیستم نورپردازی حجمی و مه
  • 27. کار با سیستم جدید اصلاح‌گرهای منحنی و سطوح
  • 28. تکنیک‌های جدید چیدمان صحنه و دوربین‌گذاری
  • 29. مدیریت تنظیمات رندر برای خروجی‌های حرفه‌ای
  • 30. آشنایی با قابلیت‌های جدید در نودهای کامپوزیت
  • 31. کار با ابزارهای جدید ویرایشگر متن و اسکریپت‌نویسی پایتون
  • 32. بهینه‌سازی جریان کاری با استفاده از میان‌برهای جدید
  • 33. تکنیک‌های پیشرفته در ساخت متریال‌های واقع‌گرایانه
  • 34. استفاده از سیستم جدید نورپردازی جهانی
  • 35. مدیریت صحنه‌های بزرگ با قابلیت‌های جدید سلسله‌مراتبی
  • 36. کار با ابزارهای جدید برای تبدیل مدل‌های سه‌بعدی
  • 37. تکنیک‌های جدید انیمیشن‌سازی برای مدل‌های مکانیکی
  • 38. بهبودهای سیستم سایه‌زنی برای سطوح فلزی و شیشه‌ای
  • 39. کار با سیستم جدید مدیریت رنگ و گامای تصویر
  • 40. تکنیک‌های نهایی‌سازی و خروجی گرفتن برای پروژه‌های حرفه‌ای
تگ‌ها: آموزش بلندر ۴.۴ انیمیشن‌سازی رندرینگ طراحی دیجیتال طراحی سه‌بعدی طراحی کاراکتر گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی حرفه‌ای نرم‌افزار Blender

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.