کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی اشیاء کاربردی با نرم‌افزارهای Blender و iClone 8 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی اشیاء کاربردی با نرم‌افزارهای Blender و iClone 8

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی صنعتی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم مدل‌سازی سه‌بعدی در نرم‌افزار بلندر
  • 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
  • 3. تنظیمات اولیه و آماده‌سازی فضای کاری برای مدل‌سازی اشیاء صنعتی
  • 4. روش‌های مدیریت فایل و سازماندهی پروژه‌های سه‌بعدی
  • 5. کار با اشکال هندسی پایه (Mesh Primitives) در محیط بلندر
  • 6. مدیریت و ویرایش رئوس، لبه‌ها و سطوح در حالت ویرایش (Edit Mode)
  • 7. استفاده از ابزارهای تغییر شکل شامل انتقال، چرخش و مقیاس‌دهی
  • 8. تکنیک‌های مدل‌سازی چندضلعی (Polygon Modeling) برای اشیاء کاربردی
  • 9. کار با اصلاح‌گرهای پایه (Modifiers) برای بهینه‌سازی هندسه مدل
  • 10. استفاده از اصلاح‌گر Subdivision Surface برای ایجاد سطوح نرم
  • 11. روش‌های قرینه‌سازی و مدل‌سازی متقارن با Mirror Modifier
  • 12. به‌کارگیری ابزار Bevel برای ایجاد لبه‌های واقع‌گرایانه در اشیاء صنعتی
  • 13. تکنیک‌های اتصال قطعات و مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء
  • 14. اصول مدل‌سازی بدنه اصلی اشیاء کاربردی با مثال جارو و خاک‌انداز
  • 15. طراحی جزئیات فنی و اتصالات در مدل‌های صنعتی
  • 16. بررسی توپولوژی بهینه و مدیریت تعداد چندضلعی‌ها
  • 17. روش‌های استاندارد باز کردن مدل (UV Unwrapping) برای اشیاء سه‌بعدی
  • 18. تنظیمات متریال و بافت‌دهی (Texturing) در محیط بلندر
  • 19. استفاده از نقشه‌های PBR برای افزایش واقع‌گرایی سطوح
  • 20. ایجاد متریال‌های فلزی و پلاستیکی صنعتی مطابق با استانداردهای بصری
  • 21. نورپردازی صحنه برای نمایش دقیق جزئیات مدل
  • 22. تنظیم دوربین و اصول ترکیب‌بندی در محیط سه‌بعدی
  • 23. خروجی گرفتن از مدل برای انتقال به سایر نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 24. مقدمه‌ای بر نرم‌افزار iClone 8 و کاربرد آن در انیمیشن‌سازی
  • 25. وارد کردن دارایی‌های سه‌بعدی از بلندر به محیط iClone
  • 26. تنظیمات مقیاس و هم‌ترازی مدل‌ها در iClone
  • 27. مدیریت متریال‌ها و سایه‌زن‌ها در iClone 8
  • 28. استفاده از سیستم نورپردازی پیشرفته در iClone برای پروژه‌های صنعتی
  • 29. تنظیمات فیزیک و برخورد (Collision) برای اشیاء کاربردی در iClone
  • 30. ایجاد انیمیشن‌های حرکتی ساده برای اشیاء مدل‌سازی شده
  • 31. استفاده از ابزارهای متحرک‌سازی اشیاء در iClone
  • 32. تنظیمات رندرینگ نهایی و خروجی گرفتن از پروژه در iClone
  • 33. بهینه‌سازی فایل‌های خروجی برای استفاده در محیط‌های شبیه‌سازی
  • 34. اصول بازبینی و کنترل کیفیت در مدل‌سازی سه‌بعدی صنعتی
  • 35. نکات کلیدی در مستندسازی و ارائه پروژه‌های مدل‌سازی
  • 36. تکنیک‌های پیشرفته در اصلاح هندسه برای افزایش کارایی مدل
  • 37. روش‌های مدیریت حافظه و بهینه‌سازی صحنه‌های پیچیده
  • 38. تلفیق جریان کاری بلندر و iClone برای پروژه‌های حرفه‌ای
  • 39. مرور نهایی و رفع اشکالات رایج در مدل‌سازی و انیمیشن صنعتی
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر طراحی اشیاء کاربردی طراحی صنعتی سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای مدلسازی سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی بلندر نرم‌افزار iClone 8

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.