کتاب آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای موبایل با کتابخانه LibGDX و زبان برنامهنویسی جاوا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای موبایل با کتابخانه LibGDX و زبان برنامهنویسی جاوا
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه اپلیکیشنهای کاربردی و بازیسازی با زبان جاوا
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی شیءگرا در زبان جاوا
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه یکپارچه اندروید استودیو
- 3. ساختار پروژه در کتابخانه LibGDX
- 4. مدیریت چرخه حیات بازی در کلاس ApplicationListener
- 5. کار با کلاسهای پایه در LibGDX برای مدیریت بازی
- 6. مفاهیم اساسی در گرافیک دوبعدی رایانهای
- 7. بارگذاری و مدیریت منابع تصویر با Texture و TextureRegion
- 8. استفاده از کلاس SpriteBatch برای بهینهسازی رندرینگ
- 9. پیادهسازی سیستم مختصات و دوربین در محیط بازی
- 10. مدیریت ورودیهای لمسی و حرکات در اندروید
- 11. کار با کلاس Sprite برای مدیریت اشیاء متحرک
- 12. مبانی فیزیک در بازیسازی و استفاده از Box2D
- 13. طراحی و پیادهسازی کلاسهای بدنه در فیزیک دوبعدی
- 14. مدیریت برخوردها و رویدادهای فیزیکی
- 15. اجرای انیمیشنهای دوبعدی با استفاده از Animation
- 16. مدیریت صدا و موسیقی در محیط بازی
- 17. تولید و مدیریت متن در بازی با کلاس BitmapFont
- 18. ساخت رابط کاربری و منوهای بازی با Scene2D
- 19. مدیریت صحنههای مختلف بازی با استفاده از Screen
- 20. پیادهسازی منطق بازی و مدیریت وضعیتها
- 21. الگوریتمهای حرکت و هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 22. مدیریت ذرات و جلوههای ویژه بصری با ParticleEffect
- 23. استفاده از Tiled Map برای طراحی مراحل بازی
- 24. پیادهسازی سیستم ذخیرهسازی دادههای بازی
- 25. بهینهسازی مصرف حافظه و مدیریت منابع در LibGDX
- 26. رفع خطا و دیباگ کردن بازیهای موبایل
- 27. تست بازی بر روی شبیهساز و دستگاه واقعی
- 28. مراحل نهایی بستهبندی و خروجی گرفتن برای اندروید
- 29. اصول طراحی بازیهای تعاملی و جذاب با رعایت اخلاق حرفهای
- 30. رعایت استانداردهای امنیتی در توسعه نرمافزارهای موبایل
- 31. مدیریت نسخهبندی پروژه با سیستم Git
- 32. مبانی بازیسازی چندنفره محلی و شبکه
- 33. اصول طراحی مراحل برای افزایش تجربه کاربری
- 34. پیادهسازی تنظیمات بازی و شخصیسازی برای کاربر
- 35. مبانی بهینهسازی عملکرد (Performance) در پردازشهای گرافیکی
- 36. کار با سایهزنها در محیط دوبعدی
- 37. مدیریت حافظه در جاوا برای جلوگیری از نشت حافظه
- 38. استفاده از ابزارهای تحلیل عملکرد در اندروید استودیو
- 39. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و رکوردهای محلی
- 40. طراحی ساختار دادهای برای اشیاء بازی
- 41. اصول برنامهنویسی رویدادمحور در بازیسازی
- 42. مدیریت زمان و فریمریت در بازی
- 43. طراحی سیستمهای پاداش و پیشرفت در بازی
- 44. مبانی انتشار بازی در بسترهای توزیع قانونی داخلی
- 45. رعایت حقوق مالکیت معنوی در توسعه نرمافزار
- 46. مستندسازی فنی پروژه و کدهای نوشته شده
- 47. اصول نگهداری و بروزرسانی اپلیکیشنهای بازی
- 48. تکنیکهای پیشرفته در کاهش حجم خروجی بازی
- 49. مدیریت خطاهای زمان اجرا و پایداری اپلیکیشن
- 50. جمعبندی و طراحی یک پروژه نهایی کامل
تگها:
آموزش بازیسازی
بازیسازی با جاوا
برنامهنویسی اندروید
برنامهنویسی شیءگرا
توسعه اپلیکیشن اندروید
توسعه بازی موبایل
توسعهدهنده بازی موبایل
جاوا در اندروید
ساخت بازی اندرویدی
کتابخانه LibGDX
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.