کتاب آموزش جامع طراحی و توسعه بازی‌های سه‌بعدی با موتور Unity؛ از ایده‌پردازی تا پیاده‌سازی فنی و تحلیل اثرات اجتماعی بازی‌ها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازی‌های سه‌بعدی با موتور Unity؛ از ایده‌پردازی تا پیاده‌سازی فنی و تحلیل اثرات اجتماعی بازی‌ها

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای و تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم بنیادین طراحی بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. تاریخچه و سیر تحول صنعت بازی‌سازی در ایران و جهان
  • 3. شناخت سبک‌های بازی‌سازی و مخاطب‌شناسی
  • 4. فرآیند ایده‌پردازی و نگارش سند طراحی بازی (GDD)
  • 5. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای موتور بازی‌سازی Unity
  • 6. مدیریت پروژه و ساختار پوشه‌بندی در پروژه‌های بازی
  • 7. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا در محیط Unity با زبان سی‌شارپ
  • 8. کار با اشیاء و مؤلفه‌های اصلی در محیط سه‌بعدی
  • 9. درک سیستم مختصات و فضای سه‌بعدی در بازی‌سازی
  • 10. طراحی و پیاده‌سازی حرکت کاراکتر در محیط سه‌بعدی
  • 11. مدیریت فیزیک و برخوردها در موتور بازی‌سازی
  • 12. کار با دوربین و زوایای دید در بازی‌های سه‌بعدی
  • 13. پیاده‌سازی سیستم کنترلر بازیکن با استفاده از ورودی‌ها
  • 14. طراحی مراحل و چیدمان محیط بازی (Level Design)
  • 15. کار با متریال‌ها و سایه‌زن‌ها در محیط سه‌بعدی
  • 16. نورپردازی اصولی و بهینه‌سازی جلوه‌های بصری
  • 17. استفاده از سیستم انیمیشن و مدیریت حرکات کاراکتر
  • 18. طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری (UI) و منوهای بازی
  • 19. مدیریت صدا و موسیقی در محیط بازی
  • 20. برنامه‌نویسی منطق بازی و سیستم‌های رویدادمحور
  • 21. پیاده‌سازی هوش مصنوعی پایه برای دشمنان و موجودات
  • 22. طراحی سیستم‌های جمع‌آوری امتیاز و پاداش در بازی
  • 23. مدیریت وضعیت‌های بازی و سیستم ذخیره‌سازی
  • 24. بهینه‌سازی کدهای برنامه برای اجرای روان در پلتفرم‌های مختلف
  • 25. بررسی مبانی بهینه‌سازی گرافیکی و کاهش بار پردازشی
  • 26. اصول تست و عیب‌یابی در توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 27. آشنایی با سیستم‌های ذرات و جلوه‌های ویژه بصری
  • 28. پیاده‌سازی مکانیزم‌های تعاملی و پازل‌ها در بازی
  • 29. آشنایی با استانداردهای ملی در تولید محتوای دیجیتال
  • 30. اخلاق حرفه‌ای در طراحی بازی و مسئولیت اجتماعی بازی‌ساز
  • 31. بررسی نقش بازی‌های رایانه‌ای در آموزش و ارتقای مهارت‌های فردی
  • 32. تاثیرات بازی‌های رایانه‌ای بر سلامت جسم و روان از منظر علمی
  • 33. اهمیت ترویج فرهنگ و ارزش‌های ایرانی-اسلامی در بازی‌سازی
  • 34. تحلیل بازار بازی‌های رایانه‌ای و مدل‌های درآمدی مجاز
  • 35. مراحل انتشار و عرضه بازی در مارکت‌های داخلی و بین‌المللی
  • 36. آماده‌سازی فایل‌های نهایی و تنظیمات خروجی بازی
  • 37. مستندسازی فنی و مدیریت نسخه‌های پروژه
  • 38. کار گروهی و مدیریت تیم در پروژه‌های توسعه نرم‌افزار
  • 39. مطالعه موردی بازی‌های موفق بومی و تحلیل فنی آن‌ها
  • 40. چشم‌انداز آینده صنعت بازی‌سازی و فناوری‌های نوین در ایران
تگ‌ها: آموزش یونیتی ایده‌پردازی بازی بازی‌سازی حرفه‌ای بازی‌سازی دیجیتال توسعه بازی رایانه‌ای صنعت بازی‌سازی ایران طراحی بازی سه‌بعدی طراحی مراحل بازی مهندسی بازی موتور بازی‌سازی Unity

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.