کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی حرفه‌ای خودروهای کلاسیک (Hot Rod) در بازی‌های ویدئویی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی حرفه‌ای خودروهای کلاسیک (Hot Rod) در بازی‌های ویدئویی

موضوع کلی: مهندسی و طراحی فنی در صنایع خلاق

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و طراحی خودروهای دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی خودروهای کلاسیک و سبک هات‌راد
  • 2. آشنایی با ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی و رابط کاربری نرم‌افزار
  • 3. آماده‌سازی تصاویر مرجع و تنظیم محیط کار در فضای سه‌بعدی
  • 4. اصول مدل‌سازی بدنه اصلی و خطوط راهنمای خودرو
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی چندضلعی (Polygon Modeling) برای سطوح منحنی
  • 6. طراحی شاسی و ساختار زیربنایی خودروهای کلاسیک
  • 7. مدل‌سازی دقیق چرخ‌ها و تایرهای اختصاصی سبک هات‌راد
  • 8. طراحی سیستم تعلیق و جزئیات فنی زیربندی خودرو
  • 9. مدل‌سازی موتورهای نمایشی و قطعات داخلی محفظه موتور
  • 10. طراحی جزئیات بدنه شامل گلگیرها و جلوپنجره‌های کلاسیک
  • 11. شبیه‌سازی پنل‌های بدنه و درزهای اتصال
  • 12. مدل‌سازی تزئینات فلزی و کرومی بدنه
  • 13. طراحی اتاقک راننده و داشبورد با رعایت جزئیات فنی
  • 14. مدل‌سازی صندلی‌ها و ادوات کنترلی داخلی
  • 15. تکنیک‌های بهینه‌سازی مش (Mesh) برای اجرای روان در بازی‌های ویدئویی
  • 16. اصول باز کردن مدل برای نقشه‌برداری بافت (UV Unwrapping)
  • 17. مدیریت گروه‌های نرم‌افزاری و سخت‌افزاری در مدل‌سازی
  • 18. آموزش تکنیک‌های ایجاد بافت‌های واقع‌گرایانه برای بدنه فلزی
  • 19. شبیه‌سازی متریال‌های مختلف شامل لاستیک، شیشه و فلزات آبکاری شده
  • 20. اصول نورپردازی استودیویی برای نمایش مدل نهایی
  • 21. تنظیم متریال‌های PBR در موتورهای بازی‌سازی
  • 22. ایجاد جزئیات فرعی با استفاده از نقشه‌های نرمال (Normal Maps)
  • 23. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل برای موتورهای بازی‌سازی (Game Engine Integration)
  • 24. بررسی استانداردهای بهینه‌سازی تعداد چندضلعی‌ها در صنعت بازی
  • 25. اصول خروجی گرفتن و انتقال مدل به نرم‌افزارهای رندرینگ
  • 26. مدیریت فایل‌های پروژه و ساختار سلسله‌مراتبی مدل
  • 27. تکنیک‌های عیب‌یابی و رفع خطاهای مدل‌سازی در فرآیند تولید
  • 28. ارزیابی نهایی مدل بر اساس استانداردهای فنی بازی‌های ویدئویی
  • 29. اصول مستندسازی فنی در پروژه‌های طراحی صنعتی و دیجیتال
تگ‌ها: آموزش طراحی خودرو طراحی بازی‌های رایانه‌ای طراحی خودروهای اسپرت طراحی فنی خودرو دیجیتال گرافیک بازی‌های ویدیویی مدل‌سازی Hot Rod مدل‌سازی سه‌بعدی خودرو نرم‌افزارهای گرافیکی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.