کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی به زبان ++C: از مفاهیم پایه تا ساختارهای کنترلی و منطق الگوریتم‌ها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی به زبان ++C: از مفاهیم پایه تا ساختارهای کنترلی و منطق الگوریتم‌ها

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی سیستم و توسعه نرم‌افزار با زبان‌های سطح بالا

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. تاریخچه و تکامل زبان‌های برنامه‌نویسی و جایگاه ++C
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه یکپارچه و کامپایلر
  • 3. ساختار یک برنامه ساده در ++C و تحلیل دستور خروجی
  • 4. مفاهیم متغیرها و انواع داده‌های پایه در ++C
  • 5. اصول نام‌گذاری و قواعد تعریف شناسه‌ها
  • 6. عملگرهای محاسباتی و اولویت‌بندی در عبارات ریاضی
  • 7. دریافت ورودی از کاربر و تعامل با کنسول
  • 8. مفهوم ثابت‌ها و مدیریت حافظه در مقیاس کوچک
  • 9. ساختارهای تصمیم‌گیری شرطی با دستور if
  • 10. استفاده از ساختار if-else برای مدیریت مسیرهای برنامه
  • 11. بررسی ساختارهای شرطی تودرتو و پیچیده
  • 12. عملگرهای منطقی و ترکیب شرایط در برنامه‌نویسی
  • 13. ساختار تصمیم‌گیری switch برای مدیریت حالات چندگانه
  • 14. مفهوم حلقه‌های تکرار و کاربرد دستور while
  • 15. استفاده از حلقه do-while در کنترل جریان برنامه
  • 16. ساختار حلقه for و مدیریت گام‌های تکرار
  • 17. دستورات کنترلی break و continue در حلقه‌ها
  • 18. الگوریتم‌های پایه و فلوچارت‌نویسی
  • 19. مدیریت خطاهای منطقی و دیباگ کردن کد
  • 20. مفهوم توابع و ساختار فراخوانی آن‌ها
  • 21. پارامترها و آرگومان‌ها در تعریف توابع
  • 22. مقادیر بازگشتی و نقش آن‌ها در منطق برنامه
  • 23. محدوده دسترسی متغیرها در توابع
  • 24. آشنایی با آرایه‌های یک‌بعدی و مدیریت مجموعه‌ داده‌ها
  • 25. الگوریتم‌های جستجو و مرتب‌سازی مقدماتی در آرایه‌ها
  • 26. مفهوم رشته‌ها و پردازش متن در ++C
  • 27. آشنایی با اشاره‌گرها و مدیریت حافظه به‌صورت مستقیم
  • 28. کاربرد ارجاع‌ها در بهینه‌سازی توابع
  • 29. ساختارهای داده‌ای سفارشی با استفاده از struct
  • 30. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا و مفهوم کلاس
  • 31. تعریف ویژگی‌ها و متدها در کلاس‌های ++C
  • 32. سازنده‌ها و مخرب‌ها در چرخه حیات اشیاء
  • 33. مفهوم کپسوله‌سازی و کنترل دسترسی به اعضا
  • 34. ارث‌بری و سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 35. چندریختی و سربارگذاری توابع
  • 36. مدیریت فایل‌ها و ذخیره‌سازی داده‌ها در حافظه جانبی
  • 37. کار با کتابخانه‌های استاندارد ++C
  • 38. بهینه‌سازی کد و رعایت اصول خوانایی
  • 39. مستندسازی و نگارش کدهای استاندارد
  • 40. پروژه نهایی: طراحی یک سیستم مدیریت داده‌های ساده
تگ‌ها: آموزش برنامه‌نویسی سی‌پلاس‌پلاس آموزش مهندسی نرم‌افزار الگوریتم و فلوچارت برنامه‌نویسی مقدماتی توسعه نرم‌افزار زبان C++ ساختارهای کنترلی کدنویسی سی‌پلاس‌پلاس مبانی علوم کامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.