کتاب آموزش جامع مدل‌سازی سه‌بعدی و رندرینگ در نرم‌افزار Blender (پروژه محور) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی سه‌بعدی و رندرینگ در نرم‌افزار Blender (پروژه محور)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و طراحی صنعتی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار بلندر
  • 2. اصول پیمایش در فضای سه‌بعدی و مدیریت ویوپورت
  • 3. مبانی هندسه سه‌بعدی و کار با اشیاء پایه
  • 4. تکنیک‌های انتخاب و تغییر فرم اشیاء در حالت ویرایش
  • 5. کار با ابزارهای انتقال چرخش و مقیاس‌دهی
  • 6. مفهوم زیربخش‌سازی یا ساب‌دیویژن سرفیس در مدل‌سازی
  • 7. مدل‌سازی فرم‌های نرم و ارگانیک با استفاده از مودیفایرها
  • 8. استفاده از ابزارهای اکسترود و اینسرت برای جزئیات سطحی
  • 9. اصول چیدمان و مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء در صحنه
  • 10. کاربرد مودیفایرهای قرینه‌سازی در طراحی صنعتی
  • 11. بهینه‌سازی توپولوژی و اصلاح هندسه مدل
  • 12. مبانی مدل‌سازی منحنی‌محور و استفاده از منحنی‌های بزیه
  • 13. تکنیک‌های ایجاد ضخامت و حجم‌دهی به سطوح
  • 14. اصول مدیریت متریال و رنگ‌پردازی پایه
  • 15. آشنایی با نودهای سایه‌زنی برای ایجاد بافت‌های واقع‌گرایانه
  • 16. تنظیم پارامترهای بازتاب و زبری در متریال‌ها
  • 17. استفاده از نقشه‌های بافت برای جزئیات سطحی
  • 18. کار با سیستم نورپردازی استودیویی در نرم‌افزار
  • 19. اصول جای‌گذاری دوربین و ترکیب‌بندی در صحنه
  • 20. مدیریت تنظیمات رندر و خروجی نهایی
  • 21. تکنیک‌های نورپردازی مبتنی بر تصویر اچ‌دی‌آر‌آی
  • 22. شبیه‌سازی فیزیک ذرات برای ایجاد افکت‌های محیطی
  • 23. کار با ابزار مجسمه‌سازی دیجیتال برای جزئیات ظریف
  • 24. اصول آن‌رپینگ و باز کردن یووی برای نقشه‌بندی دقیق
  • 25. تکنیک‌های پیشرفته ترکیب متریال‌ها با استفاده از نودها
  • 26. مدل‌سازی قطعات مکانیکی و اتصالات صنعتی
  • 27. پیاده‌سازی استانداردهای اندازه‌گیری در طراحی صنعتی
  • 28. اصول رندرینگ با موتور سایکلز برای خروجی واقع‌گرایانه
  • 29. مدیریت بهینه حافظه و منابع سیستم در پروژه‌های سنگین
  • 30. اصول پس‌پردازش و تصحیح رنگ در محیط کامپوزیتینگ بلندر
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر رندرینگ طراحی سه‌بعدی طراحی صنعتی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی دیجیتال مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار بلندر هنرهای سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.