کتاب آموزش جامع طراحی و پیادهسازی هوش مصنوعی در بازیهای ویدئویی با موتور Unity 6 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی هوش مصنوعی در بازیهای ویدئویی با موتور Unity 6
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای و شبیهسازیهای هوشمند
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با مبانی هوش مصنوعی در محیط توسعه یونیتی ۶
- 2. معماری سیستمهای هوشمند در بازیهای ویدئویی
- 3. آشنایی با محیط اسکریپتنویسی سیشارپ برای هوش مصنوعی
- 4. کاربرد ماشین حالت متناهی در کنترل رفتار کاراکترها
- 5. پیادهسازی الگوی طراحی وضعیت برای مدیریت حالات بازی
- 6. مبانی تصمیمگیری در هوش مصنوعی با استفاده از درختهای تصمیم
- 7. طراحی و پیادهسازی سیستمهای جستجوی مسیر و حرکت در یونیتی
- 8. کاربرد الگوریتم ایستار در مسیریابی هوشمند
- 9. مدیریت موانع پویا و سیستمهای اجتناب از برخورد
- 10. بهینهسازی سیستمهای ناوبری با استفاده از ابزارهای داخلی یونیتی
- 11. تکنیکهای پویانمایی رفتاری برای کاراکترهای غیربازیکن
- 12. مبانی منطق فازی در شبیهسازی تصمیمگیریهای انسانی
- 13. پیادهسازی سیستمهای دید و شنوایی برای هوش مصنوعی
- 14. طراحی سیستمهای ادراک محیطی برای دشمنان در بازی
- 15. بهکارگیری ماشینهای حالت سلسلهمراتبی برای رفتارهای پیچیده
- 16. مدیریت حافظه و بهینهسازی عملکرد هوش مصنوعی در بازیهای بزرگ
- 17. پیادهسازی درختهای رفتار برای کنترل منطق بازی
- 18. استفاده از سیستم تخته سیاه برای تبادل اطلاعات بین عوامل هوشمند
- 19. طراحی سیستمهای گروهی و رفتار گلهای
- 20. شبیهسازی تعاملات اجتماعی در محیطهای مجازی
- 21. پیادهسازی سیستمهای پاداش و یادگیری تقویتشونده پایه
- 22. مدیریت رویدادها و پیامرسانی در سیستمهای هوشمند
- 23. طراحی سیستمهای مدیریت منابع برای عوامل هوشمند
- 24. بهکارگیری منطق مبتنی بر هدف در سیستمهای پیچیده
- 25. شبیهسازی رفتارهای استراتژیک در بازیهای سبک راهبردی
- 26. تکنیکهای ذخیرهسازی و بازیابی وضعیت هوش مصنوعی
- 27. استفاده از سیستمهای مبتنی بر داده در یونیتی برای هوش مصنوعی
- 28. بهینهسازی پردازشهای موازی برای عوامل هوشمند
- 29. تست و اشکالزدایی سیستمهای هوشمند در بازی
- 30. طراحی سیستمهای هوش مصنوعی چندعامله
- 31. پیادهسازی سیستمهای تعادل بازی برای افزایش چالش
- 32. کاربرد مدلهای احتمالی در پیشبینی رفتار بازیکن
- 33. طراحی سیستمهای مدیریت دوربین هوشمند
- 34. شبیهسازی فیزیک هوشمند برای تعاملات محیطی
- 35. مبانی طراحی سیستمهای دیالوگ هوشمند در بازی
- 36. پیادهسازی سیستمهای یادگیری ماشین در چارچوب قوانین موتور یونیتی
- 37. ارزیابی و تحلیل عملکرد هوش مصنوعی در طول بازی
- 38. امنیت و پایداری کدهای هوش مصنوعی در محیطهای آنلاین
- 39. یکپارچهسازی هوش مصنوعی با سیستمهای صوتی و تصویری
- 40. پروژه نهایی طراحی و پیادهسازی یک عامل هوشمند کامل در یونیتی ۶
تگها:
آموزش یونیتی ۶
برنامهنویسی هوش مصنوعی
توسعه بازی با Unity
توسعهدهنده بازیهای رایانهای
شبیهسازی هوشمند در بازی
طراحی رفتار کاراکتر
منطق بازیسازی
موتور بازیسازی یونیتی
هوش مصنوعی در بازیسازی
یادگیری ماشین در بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.