کتاب آموزش جامع طراحی و نورپردازی سینمایی فضاهای داخلی در بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و نورپردازی سینمایی فضاهای داخلی در بلندر (Blender)
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و هنرهای دیجیتال
موضوع میانی: مدلسازی و نورپردازی سهبعدی در معماری
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و رابط کاربری نرمافزار بلندر برای معماری
- 2. تنظیمات اولیه و واحدهای اندازهگیری در محیط سهبعدی
- 3. مدلسازی دیوارها و سقف با استفاده از ابزارهای دقیق
- 4. ایجاد حفرههای پنجره و درب مطابق با نقشههای معماری
- 5. مدلسازی کفسازی و جزئیات قرنیزها
- 6. تکنیکهای مدلسازی پارامتریک برای مبلمان پایه
- 7. مدلسازی دقیق پنجرهها و چهارچوبهای فلزی و چوبی
- 8. اصول مدلسازی اشیاء دکوراتیو و تزئینات داخلی
- 9. بهینهسازی مشها و مدیریت سلسلهمراتب صحنه
- 10. کاربرد مودیفایرها در افزایش سرعت مدلسازی معماری
- 11. مبانی نورپردازی در موتور رندر سایکلز
- 12. شبیهسازی نور طبیعی روز از طریق پنجرهها
- 13. تنظیمات اچدیآرآی برای نورپردازی محیطی واقعگرایانه
- 14. کاربرد نورهای مصنوعی و مخفی در طراحی داخلی
- 15. ایجاد سیستم نورپردازی ترکیبی برای فضاهای مدرن
- 16. مبانی متریالسازی در بلندر با استفاده از نودها
- 17. ساخت متریالهای ساختمانی شامل بتن و گچ
- 18. ایجاد متریالهای چوب با بافتهای واقعگرایانه
- 19. ساخت متریالهای شیشه و سطوح بازتابنده
- 20. اصول استفاده از تکسچرهای پیبیآر در معماری
- 21. تنظیمات دوربین سینمایی برای فضاهای داخلی
- 22. قواعد ترکیببندی و کادربندی در معماری
- 23. ایجاد عمق میدان و افکتهای بصری لنز
- 24. اصول رنگشناسی و پالتهای رنگی در دکوراسیون
- 25. تنظیمات رندرینگ برای خروجیهای باکیفیت
- 26. مدیریت نویز و بهینهسازی زمان رندر
- 27. پسپردازش تصاویر در کامپوزیتور بلندر
- 28. اصلاح رنگ و نور نهایی در محیط نرمافزار
- 29. آمادهسازی صحنه برای ارائه نهایی به مشتری
- 30. بررسی استانداردهای خروجی برای پروژههای معماری
تگها:
آموزش بلندر
آموزش گرافیک سه بعدی
رندر معماری در بلندر
رندرینگ معماری
طراحی داخلی سه بعدی
طراحی دکوراسیون داخلی
فضاسازی دیجیتال
مدل سازی در Blender
نرم افزار بلندر
نورپردازی سینمایی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.