کتاب اصول طراحی شبیهسازهای سختافزاری: پیادهسازی و اجرای کدهای سیستمهای قدیمی بر روی پلتفرمهای کلاسیک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی شبیهسازهای سختافزاری: پیادهسازی و اجرای کدهای سیستمهای قدیمی بر روی پلتفرمهای کلاسیک
موضوع کلی: علوم و مهندسی کامپیوتر
موضوع میانی: معماری سیستمهای پردازشی و شبیهسازی سختافزار
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی معماری کامپیوتر و ساختار پردازندههای ۸ بیتی
- 2. آشنایی با سختافزار کنسولهای بازی کلاسیک و معماری پردازنده ۶۵۰۲
- 3. اصول شبیهسازی سختافزار و چرخههای دستورالعمل
- 4. تحلیل ساختار حافظه و نقشهبرداری آدرس در سیستمهای قدیمی
- 5. روشهای خواندن و بارگذاری فایلهای رام در محیطهای شبیهساز
- 6. پیادهسازی چرخه واکشی، رمزگشایی و اجرا در شبیهساز
- 7. مدیریت ثباتهای پردازنده و پرچمهای وضعیت
- 8. طراحی و پیادهسازی واحد محاسبه و منطق در محیط شبیهسازی
- 9. شبیهسازی وقایع و مدیریت وقفهها در سختافزار
- 10. اصول زمانبندی و همگامسازی کلاک سیستم در شبیهسازها
- 11. مدیریت حافظه دسترسی تصادفی و حافظه فقط خواندنی
- 12. شبیهسازی کنترلکننده تصویر و تولید سیگنالهای ویدیویی
- 13. مدیریت ورودی و خروجی در سیستمهای نهفته قدیمی
- 14. پیادهسازی نگاشت حافظه برای تعامل با سختافزار جانبی
- 15. تکنیکهای بهینهسازی کد برای افزایش سرعت اجرای شبیهساز
- 16. تحلیل تفاوتهای معماری بین پلتفرمهای مقصد و مبدأ
- 17. روشهای تبدیل دستورالعملهای ماشین بین معماریهای مختلف
- 18. رفع اشکال و عیبیابی کدهای شبیهسازی شده
- 19. شبیهسازی سیستمهای صوتی و تولید امواج صوتی ساده
- 20. کاربرد زبانهای سطح پایین در توسعه شبیهسازهای سختافزاری
- 21. تکنیکهای مدیریت پشته و فراخوانی توابع در محیطهای محدود
- 22. بررسی چالشهای دقت زمانی در شبیهسازی سختافزار
- 23. پیادهسازی سیستمهای ذخیرهسازی مجازی
- 24. مستندسازی و استانداردهای طراحی شبیهسازهای آموزشی
- 25. اصول ارزیابی عملکرد و بنچمارکگیری در شبیهسازها
تگها:
اپل Apple IIgs
برنامهنویسی اسمبلی
برنامهنویسی سیستم
پردازش کلاسیک
سیستمهای پردازشی
شبیهساز NES
شبیهسازی سختافزار
طراحی شبیهساز
معماری کامپیوتر
مهندسی معکوس سیستمهای قدیمی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.