کتاب آموزش طراحی و مدل‌سازی کاراکترهای فانتزی با سبک Low Poly در نرم‌افزار بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و مدل‌سازی کاراکترهای فانتزی با سبک Low Poly در نرم‌افزار بلندر

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و طراحی کاراکتر در نرم‌افزار بلندر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرم‌افزار بلندر
  • 2. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت واحدهای اندازه‌گیری
  • 3. مبانی مدل‌سازی چندضلعی و مفهوم Low Poly در هنرهای دیجیتال
  • 4. استفاده از اشکال هندسی پایه برای ساخت فرم‌های اولیه
  • 5. تکنیک‌های تغییر شکل و دستکاری رئوس، یال‌ها و سطوح
  • 6. کار با ابزارهای اکسترود و اینسرت در مدل‌سازی کاراکتر
  • 7. بهینه‌سازی تعداد چندضلعی‌ها برای حفظ سبک بصری
  • 8. طراحی و مدل‌سازی آناتومی سر و صورت کاراکتر
  • 9. مدل‌سازی اجزای چهره شامل چشم‌ها و دهان
  • 10. تکنیک‌های مدل‌سازی بدن و تناسبات اندامی در سبک کارتونی
  • 11. طراحی و ساخت دست‌ها و پاها با استفاده از اشکال اولیه
  • 12. مدل‌سازی لباس و تجهیزات جانبی کاراکتر فانتزی
  • 13. استفاده از اصلاح‌گر میرور برای تقارن‌سازی در مدل‌سازی
  • 14. کار با اصلاح‌گر ساب‌دیویژن سرفیس برای کنترل نرمی سطوح
  • 15. تکنیک‌های مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء و گروه‌بندی قطعات
  • 16. آموزش ساخت و پیکربندی اسکلت‌بندی برای کاراکتر
  • 17. اتصال مدل به اسکلت و وزن‌دهی به استخوان‌ها
  • 18. مبانی ریگ‌بندی برای ایجاد حرکات پایه در کاراکتر
  • 19. ساخت حالت‌های ایستایی و پویای کاراکتر
  • 20. اصول رنگ‌آمیزی و استفاده از متریال‌های پایه در بلندر
  • 21. آموزش ایجاد و مدیریت پالت‌های رنگی برای سبک Low Poly
  • 22. کار با ویرایشگر یو وی و نحوه باز کردن سطوح مدل
  • 23. ترسیم و تنظیم نقشه‌های بافت برای جزئیات سطحی
  • 24. کار با شیدرها برای ایجاد جلوه‌های بصری متناسب با سبک فانتزی
  • 25. نورپردازی صحنه برای نمایش مطلوب کاراکتر
  • 26. تنظیم دوربین و زوایای دید برای خروجی نهایی
  • 27. کار با موتور رندر ای‌وی برای خروجی سریع و بهینه
  • 28. تنظیمات رندر نهایی و خروجی گرفتن از تصاویر ثابت
  • 29. اصول بهینه‌سازی مدل برای استفاده در موتورهای بازی‌سازی
  • 30. مرور نهایی بر پروژه و رفع خطاهای مدل‌سازی
  • 31. پروژه عملی طراحی کاراکتر فانتزی با ویژگی‌های شخصی‌سازی شده
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر طراحی سه‌بعدی طراحی کاراکتر گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی Low Poly مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی فانتزی هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.