کتاب آموزش جامع طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI) با استفاده از کتابخانه AWT در جاوا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI) با استفاده از کتابخانه AWT در جاوا

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه رابط کاربری در زبان برنامه‌نویسی جاوا

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی معماری رابط کاربری در پلتفرم جاوا
  • 2. آشنایی با کتابخانه AWT و سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه برای پروژه‌های گرافیکی
  • 4. مفاهیم پایه در مدیریت رویدادها و شنونده‌ها
  • 5. کار با کلاس Frame و ایجاد پنجره‌های اصلی برنامه
  • 6. مدیریت چیدمان با استفاده از FlowLayout
  • 7. استفاده از BorderLayout برای سازماندهی اجزای پنجره
  • 8. پیاده‌سازی چیدمان‌های پیچیده با GridLayout
  • 9. کار با کلاس Panel جهت گروه‌بندی عناصر رابط کاربری
  • 10. ایجاد و مدیریت دکمه‌ها با کلاس Button
  • 11. کار با برچسب‌های متنی یا کلاس Label
  • 12. دریافت ورودی متنی از کاربر با TextField
  • 13. ایجاد فیلدهای متنی چندخطی با TextArea
  • 14. طراحی و مدیریت چک‌باکس‌ها با کلاس Checkbox
  • 15. استفاده از گروه‌های رادیویی با CheckboxGroup
  • 16. ایجاد لیست‌های انتخاب با کلاس List
  • 17. کار با منوهای کشویی و کلاس Choice
  • 18. طراحی منوهای نوار ابزار با کلاس MenuBar
  • 19. افزودن آیتم‌های منو با کلاس MenuItem
  • 20. پیاده‌سازی منوهای فرعی با کلاس Menu
  • 21. استفاده از کلاس Canvas برای ترسیمات گرافیکی
  • 22. رسم اشکال هندسی پایه با متدهای Graphics
  • 23. مدیریت رنگ‌بندی و فونت در محیط گرافیکی
  • 24. کار با کلاس Scrollbar برای پیمایش محتوا
  • 25. پیاده‌سازی پنجره‌های محاوره‌ای با کلاس Dialog
  • 26. استفاده از کلاس FileDialog برای انتخاب فایل
  • 27. مدیریت رویدادهای ماوس و کیبورد
  • 28. کار با کلاس‌های آداپتور برای کاهش کدنویسی رویدادها
  • 29. درک چرخه حیات اجزای گرافیکی در AWT
  • 30. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند و استاندارد
  • 31. بهینه‌سازی کارایی رابط کاربری در برنامه‌های جاوا
  • 32. مدیریت منابع و حافظه در اجزای گرافیکی
  • 33. عیب‌یابی و رفع خطاهای رایج در ترسیمات AWT
  • 34. تلفیق منطق برنامه با لایه نمایش در الگوی MVC
  • 35. توسعه یک پروژه کاربردی کامل با ابزارهای AWT
تگ‌ها: آموزش جاوا برنامه‌نویسی جاوا برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه GUI در جاوا جاوا مقدماتی رابط کاربری گرافیکی طراحی رابط کاربری کتابخانه AWT کنترل‌کننده‌های AWT

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.