کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی نمایشگاه مجازی آثار هنری با کتابخانه Three.js با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی نمایشگاه مجازی آثار هنری با کتابخانه Three.js

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه گرافیک سه‌بعدی و رابط‌های کاربری وب

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی گرافیک سه‌بعدی در مرورگر و آشنایی با کتابخانه Three.js
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه و پیکربندی پروژه
  • 3. درک ساختار صحنه، دوربین و رندرکننده در Three.js
  • 4. کار با سیستم مختصات سه‌بعدی و تبدیل‌های هندسی
  • 5. طراحی و ایجاد اشکال هندسی پایه در محیط مجازی
  • 6. مدیریت متریال‌ها و اعمال بافت‌های تصویری به اشیاء
  • 7. نورپردازی صحنه و تنظیم منابع نوری برای نمایش آثار هنری
  • 8. بارگذاری و مدیریت مدل‌های سه‌بعدی با فرمت‌های استاندارد
  • 9. پیاده‌سازی دوربین اول‌شخص برای حرکت آزادانه در محیط
  • 10. تعریف محدودیت‌های حرکتی برای پیمایش کنترل‌شده در نمایشگاه
  • 11. طراحی دیوارها و کف‌سازی محیط نمایشگاه با استفاده از مش‌ها
  • 12. ایجاد سیستم قاب‌بندی برای نمایش تصاویر آثار هنری
  • 13. بهینه‌سازی بارگذاری تصاویر و بافت‌ها در حافظه گرافیکی
  • 14. استفاده از سایه‌زن‌ها برای بهبود کیفیت بصری نمایشگاه
  • 15. پیاده‌سازی تعاملات کاربری با کلیک و حرکت موس
  • 16. افزودن قابلیت انتخاب و بزرگ‌نمایی آثار هنری
  • 17. طراحی پنل رابط کاربری برای نمایش اطلاعات هنرمند و اثر
  • 18. به‌کارگیری کتابخانه Tween.js برای حرکات نرم دوربین
  • 19. مدیریت تغییرات اندازه صفحه نمایش و پاسخگویی به رزولوشن‌های مختلف
  • 20. پیاده‌سازی سیستم نورپردازی نقطه‌ای برای فوکوس روی تابلوها
  • 21. بهینه‌سازی عملکرد رندر با استفاده از تکنیک‌های کاهش تعداد فراخوانی‌ها
  • 22. مدیریت وضعیت صحنه و بارگذاری پویا در حین پیمایش
  • 23. افزودن جلوه‌های پس‌پردازش برای افزایش واقع‌گرایی صحنه
  • 24. ایجاد سیستم راهنمای تعاملی برای کاربران نمایشگاه
  • 25. پیاده‌سازی قابلیت تغییر زاویه دید و چرخش دوربین
  • 26. اصول بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای اجرای روان در وب
  • 27. تکنیک‌های مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه در Three.js
  • 28. استقرار و انتشار نمایشگاه مجازی روی سرورهای داخلی
  • 29. اصول امنیت در بارگذاری فایل‌های خارجی در محیط وب
  • 30. بررسی استانداردهای طراحی رابط کاربری برای فضاهای واقعیت مجازی
  • 31. تکنیک‌های ترکیب‌بندی هنری در فضاهای نمایشگاهی دیجیتال
  • 32. پیاده‌سازی سیستم مدیریت رویدادها برای تعاملات پیچیده
  • 33. به‌کارگیری مدل‌های بهینه‌شده برای کاهش زمان بارگذاری اولیه
  • 34. تست و عیب‌یابی صحنه‌های سه‌بعدی در مرورگرهای مختلف
  • 35. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک گالری کامل با چیدمان اختصاصی
تگ‌ها: Three.js برنامه نویسی وب برنامه‌نویسی سه بعدی توسعه وب جاوا اسکریپت طراحی رابط کاربری طراحی سه بعدی طراحی وب سایت گرافیک کامپیوتری نمایشگاه مجازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.