کتاب آموزش طراحی بافت‌های واقع‌گرایانه (PBR) در محیط‌های سه‌بعدی با بهره‌گیری از هوش مصنوعی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش طراحی بافت‌های واقع‌گرایانه (PBR) در محیط‌های سه‌بعدی با بهره‌گیری از هوش مصنوعی

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری‌های دیجیتال

موضوع میانی: گرافیک رایانه‌ای و بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول گرافیک رایانه‌ای و سیستم‌های رندرینگ
  • 2. آشنایی با مفاهیم رندرینگ فیزیک‌محور PBR
  • 3. ساختار لایه‌های متریال در بافت‌های واقع‌گرایانه
  • 4. نقش هوش مصنوعی در بهینه‌سازی فرآیندهای گرافیکی
  • 5. آشنایی با ابزارهای تولید محتوای بصری مبتنی بر هوش مصنوعی
  • 6. کاربرد هوش مصنوعی در تولید تکسچرهای بدون درز Seamless
  • 7. تولید نقشه رنگ پایه Albedo با استفاده از مدل‌های مولد
  • 8. استخراج نقشه نرمال Normal Map از تصاویر دو‌بعدی
  • 9. تولید نقشه زبری Roughness برای کنترل بازتاب سطوح
  • 10. مدیریت نقشه متالیک Metallic برای سطوح فلزی و غیرفلزی
  • 11. تولید نقشه‌های جابجایی Displacement برای ایجاد جزئیات هندسی
  • 12. کاربرد هوش مصنوعی در بازسازی جزئیات سطوح با رزولوشن بالا
  • 13. اصول نورپردازی و تعامل آن با متریال‌های PBR
  • 14. تنظیمات محیطی و نقش نقشه‌های HDR در نمایش بافت‌ها
  • 15. بهینه‌سازی تصاویر تولید شده برای موتورهای بازی‌سازی
  • 16. استفاده از هوش مصنوعی برای تولید متریال‌های ترکیبی و چندلایه
  • 17. تکنیک‌های اصلاح و ویرایش بافت‌های تولید شده توسط هوش مصنوعی
  • 18. آشنایی با محیط‌های کاربری نرم‌افزارهای سه‌بعدی متداول
  • 19. وارد کردن و اعمال بافت‌های PBR در موتورهای بازی‌سازی
  • 20. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی حجم بافت‌ها در پروژه‌های سه‌بعدی
  • 21. اصول ترکیب‌بندی متریال در محیط‌های مجازی
  • 22. بررسی خطاهای رایج در تولید بافت با هوش مصنوعی و رفع آن‌ها
  • 23. ارزیابی کیفیت بصری بافت‌ها در شرایط نوری مختلف
  • 24. تلفیق هوش مصنوعی با ابزارهای سنتی طراحی بافت
  • 25. ساخت کتابخانه شخصی متریال‌های استاندارد و بهینه
  • 26. رعایت حقوق مالکیت معنوی و اخلاق حرفه‌ای در استفاده از هوش مصنوعی
  • 27. ارائه و خروجی گرفتن نهایی برای پروژه‌های بازی‌سازی و معماری مجازی
تگ‌ها: آموزش گرافیک سه‌بعدی بازی‌سازی با هوش مصنوعی تکسچرینگ واقع‌گرایانه طراحی بافت PBR طراحی محیط بازی متریال‌سازی دیجیتال مدل‌سازی سه‌بعدی هوش مصنوعی در گرافیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.